O Herói perdido no tempo (3D&T, Daemon, Old Dragon)

Esse Kit aparece originalmente no livro Warriors & Warlocks, um suplemento do livro Mutantes & Malfeitores 2ª edição que objetiva adaptar o sistema de super-heróis para aventuras de espada e magia. A ideia de que um personagem possa estar perdido no tempo é muito interessante para mim e o fato dele ser um soldado perdido.

Após uma viagem no tempo causada por tecnologia ou por magia acaba parando em um tempo muito diferente do qual ele estava acostumado. É um homem moderno à deriva numa terra onde a magia e os monstros predominam, a única coisa que ele tem conhecimento é o seu treinamento militar. Outra coisa que ele tem muito conhecimento é o conceito de justiça atual. Ele não espera que os nativos um dia o entendam, mas sim que ele consiga sobreviver nesse estranho mundo e que, se possível, volte para o lugar que deveria.

3D&T ALPHA
Exigências: PdF 1, Inculto (caso ele aprenda a língua local, pode ser recomprado), Munição limitada
Função: Tanque

Comandar tropas: Você possui uam tropa com quantidade de membros igual a 5 x Habilidade, Essa tropa pode ser formada por pessoas que vieram junto contigo para esse mundo ou pessoas desse mundo que te vêem como um Deus.

Criar armas e balas improvisadas: Como não tem acesso ao metal, o HdTP consegue criar munição limitada com os materiais que tem e também improvisar armas. Cada ponto de Poder de Fogo gasta 1 hora para ser feito e retribui 3 balas cada, igual à Desvantagem Munição Limitada. Em caso de faze arma, ela concede por 2 rodadas F+1 ou PdF +1, deopois passa a agir como uma arma normal.

Disciplina Marcial: ver Soldado de Yuden, MdAA pg.105

Paz armada: Ao disparar um tiro para o alto, você pode deixar as vítimas em estado similar a Vantagem Paralisia durante 2 rodadas, desde que seja a primeira vez que eles vejam o que sua arma faz. Caso você ataque uma pessoa em Paralisia que você invocou, ela perdem somente 1PV e todos que estavam em Paralisia atacam comos e estivessem em Fúria.

Tentando sobreviver: Ao se acostumar com o ambiente hostil, você poderá comprar a perícia Sobrevivência por 1 ponto.

DAEMON
Custo: 200 pontos de Perícia, 2 pontos de Aprimoramento
Restrições: nenhuma
Perícias: Arma de Fogo (escolha uma) 50%, Briga 30/30, Armeiro 30%, Escutar 30%, Furtividade 20%, Liderança 30%, Manipulação (Intimidação 30%), Medicina (Primeiros Socorros 30%), Sobrevivência (planeta Terra) 40%, Táticas Militares 30%
Aprimoramentos: Pontos Heróicos 4
1º nível: Ao chegar a 0PV você não morre ainda, você somente passará a sofrer esses efeitos ao atingir -5PVs e a partir daí começa a perde 1PV por rpdada até atingir -10PVs
5º nível: Passa a comandar tropas com 10 membros +1 por nível. Começa a ganhar 5% na Perícia Liderança por nível.
7º nível: Passa a confeccionar balas para a sua própria arma, cada uma levando 1 hora para ser fabricada.
10º nível: Ele pode deixar as vítimas paralisadas ao dar um tiro para o alto. Essa Paralisia dura 2 rodadas e caso a vítima seja atacada, sofe danod e apenas 1PV e todos que estavam paralisados passam a agir como se tivessem o Aprimoramento Fúria.

OLD DRAGON
Herói Perdido no Tempo (Homem de Armas, ordeiro): O HPnT desde quando chega a um novo é considerado um ser bizarro, visto as suas roupas, mesmo assim, ele quer levar seus valores àqueles que a desconhecem (ou seja, todos). No 1º nível (quando a Especialização deve ser adotado) ele é capaz de sobreviver quando está com 0PV, passando a sofrer testes de morte a partir do modificador de Constituição. No 5º nível, ele pode passar a comandar tropas de 10 membros +1 por nível a partir desse e também aprende a confeccionar balas para o seu revólver, gastando 1 hora por bala. No 10º nível, ele pode deixar as pessoas paralisadas ao disparar um tiro para o alto, dura duas rodadas e é cancelada.

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