Dragão Brasil #114 (Trio) – Tópico a Tópico

ddb114E a Dragão Brasil chega a sua segunda edição no Apoia-se, enviada exclusivamente a apoiadores e posteriormente, disponível somente em PDF na Loja da Jambô. A capas dessas edições são duas: A primeira é Overwatch enquanto a segunda é sobre a Guilda do Macaco. Um detalhe que me esqueci de dizer no outro tópico-a-tópico é que o novo editor é o JM Trevisan. É uma revista enorme, com mais de 140 páginas e abrange vários assuntos ligados ao RPG, principalmente 3D&T, Tormenta RPG e Mutantes & Malfeitores 2ª Edição.

  • Notícias do Bardo: Quatro páginas dessa seção! O destaque é dado a presença de Ian Livingstone na Comic Con Experience, a morte de Joe Dever, lançamentos de fim de ano da Jambô, RPG na TV aberta e Conexão FATE, além da arte de Leonel Domingos com o já clássico Calabouço Tranquilo;
  • Pergaminhos dos Leitores: Pela primeira vez desde a edição 112, pessoas reais mandando mensagem nessa seção. Há dois quadrinhos, ambos envolvendo o Paladino, que também responde às cartas. De destaque, a seção Lenda Lendárias, incluindo uma de Álvaro “Jamil o Kender”. Voltando á seção de cartas há a menção de um possível livro para Moreania e um erro quando se pergunta sobre um possível livro contendo regras para níveis épicos e não há menção ao Guia da Trilogia;
  • Resenhas: Ao que parece, essa seção não vai concentrar RPGs. Temos três resenhas nesse capítulo, todas de literatura e cinema: Sob a Redoma de Stephen King, com uma campo de força cobrindo o Maine (Ahhh o Maine); o filme He Never Died (Ele Nunca Morre), com um ser antissocial que vive isolado no quarto até a aparição de duas mulheres e Neuromancer de William Gibson, um clássico cyberpunk
  • Sir Holland tentando resgatar uma taverna em chamas;
  • Dicas de Mestre: Respondendo mais uma vez a uma questão que já foi respondida na DB e na DS: porquê os personagens mais poderosos não resolvem os problemas de Arton e sim, os jogadores.
  • Doutor Estranho: Adaptação de CF Veiga para Mutantes & Malfeitores 2ª edição (pois é, não temos a 3ª no Brasil) falando de como funciona o Multiverso em termos de jogo, regras para as artes místicas, o arquétipo Adepto das Artes Marciais, os quartéis-generais, os Fanáticos, relíquias e fichas de personagens: Stephen Strange, Karl Mordo, Anciã, Kaecillus e Dormammu (esse sem ficha). Também temos a adaptação para Mago: A Ascenção de Eva Cruz Andrade e para 3D&T de Marlon Teske.
  • Toolbox: Como usar a continuidade de uma história para outra em uma campanha, criando uma história contínua, com o retorno de personagens e eventos.
  • Gazeta do Reinado: A invasão na costa de Trebuck, as fadas-dragão de Trebuk não tão fofas assim e a possibilidade de se trocar o mandatário de Sambúrdia
  • Monster Chefe: Vardak, uma raça subterrânea que não possuem mãos, somente garras tal qual toupeiras. O material é somente para Tormenta RPG;
  • Overwatch: Primeira parte da adaptação (por Marcelo Cassaro) do jogo para 3D&T com regras para equipamento, o ULT e as personagens D.VA, Genji, Hanzoi, Lúcio, Mercy, Reaper, Reinhart, Tobjörn, Tracer, Windowmaker, assim como as suas habilidades específicas;
  • Caverna do Saber: Como funcionam as Manobras de Combate principalmente para os sistemas Tormenta RPG, 3D&T e Savage Worlds por Guilherme dei Svaldi
  • Conto – Cara de Rato: Um conto cyberpunk passado em São Paulo (ou melhor, Neo Sampa) por JM Trevisan e arte de Roger Cruz. Lembra bem os contos das antigas fases da DB.
  • Mestre da Masmorra: Dicas de como se criar a primeira aventura, com início, meio e fim, por Gustavo Brauner
  • Robôs Gigantes em Jogo: Na coluna de Brigada Ligeira Estrelar de Alexandre Soares. Ele aproveita a coluna para contar a história do gênero e os vários tipos de robôs gigantes, as histórias e os clichês do genêro (muitos clichês!).
  • Tesouros Ancestrais: Regras para Jedis em Tormenta RPG, material que já houve na DB#14 para AD&D, na DB#85 para D&D3 e 3D&T, na DB#114 para Daemon e GURPS e na DS #27 para 3D&T e Mutantes & Malfeitores. Nessa adaptação os Jedi aparecem como uma classe variante de Samurai (que existe no livro básico de Tormenta) e todos os poderes Jedi possíveis, inclusive atuando no mundo. Essa adaptação ficou a cargo de Álvaro “Jamil o Kender” e a arte de Dora Lauer;
  • Mestrando de Ouvido: Músicas que podem servir de gancho de aventura, são um total de 26 músicas, de vários grupos, cantores, cantoras diferentes, tem até Fuscão Preto! Por JM Trevisan e Leonel Caldela;
  • Lado B do RPG: Na coluna de Eduardo Caetano, o RPG pós-apocalíptico The Quiet Year De Avery McDaldno (também autora de Monsterhearts), um RPG que ocorre em uma região e envolve baralhos;
  • Chefe de Fase: Luke Cage para Mutantes & Malfeitores e 3D&T Alpha, além do conceito de Blaxploitation e as aventuras que ocorrem no Harlem;
  • Guilda do Macaco: Pela primeira vez, os autores de Tormenta estão jogando juntos. O artigo traz a ficha de todos os personagens para Tormenta RPG, incluindo o foderoso Klunc. Há a opinião de um personagem acerca dos outros e um resumo das aventuras. O artigo foi feito pelo Mestre Guilherme dei Svaldi. Há também um texto sobre Lothar Algheruff, personagem de Leonel Caldela;
  • Gabinete de Saladino: O texto do Rogério é sobre coulrofobia, ou seja, medo de palhaços. Ele cita filmes, livros e séries que se aproveitam desse tema, além de citar o lançamento do livro Medo de Palhaço – A enciclopédia definitiva sobre palhaços assustadores na cultura pop de Marcelo Milici, Filipe Falcão, Gabriel Paixão, Matheus Ferraz e Rodrigo Ramos.
  • Quadrinhos – As Cavernas do Fungo Eterno: Paladina e uma meio-gênio. Ou seja, desejo!
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