Pré-Venda: DCC Lankhmar

GMG5219_DCCLankhmarSettingCoverUm dos lançamentos mais esperados e maiores da história do DCC RPG está prestes a ser lançado! Dungeon Crawl Classics Lankhmar está agora aberto para pré-encomenda!

Baseado na série clássica de romances de Fritz Leiber, o DCC Lankhmar é oficialmente licenciado pela propriedade Leiber e contém uma infinidade de informações que não foram vistas em nenhum produto de RPG antes – e algumas que não foram vistas em nenhum lugar. Lankhmar é uma das maiores e mais fortes influências em Dungeons & Dragons e todos os role-playing de fantasia como nós classicamente pensamos nisso.

O designer-chefe Michael Curtis passou uma semana em Houston na Leiber Library, com acesso total a todas as suas anotações e trabalhos. Os resultados são a adaptação mais completa e precisa de seu trabalho para qualquer jogo.

E agora você pode pré-encomendá-lo por si mesmo. O DCC Lankhmar está programado para ser lançado em agosto para apoiadores do kickstarter e para o público em geral em setembro, mas você pode garantir sua cópia hoje!

A melhor opção para ter certeza de obter todos os livros é pré-encomendar a DCC Lankhmar Complete Collection, que inclui o conjunto de caixas e todos os oito livros que acompanham. Adicione uma cópia do mapa de pano e você terá tudo!

Confira tudo para DCC Lankhmar abaixo! E bem vindo a Nehwon.

Dungeon Crawl Classics Lankhmar Boxed Set

O box set oficialmente licenciado da propriedade de Fritz Leiber!

Entre no mundo emocionante de Nehwon, de Fritz Leiber, lar da lendária cidade de Lankhmar e dos infames heróis Fafhrd e Gray Mouser! Prepare-se para combater membros da nefasta Guilda dos ladrões da cidade em becos cheios de nevoeiro, para trocar por curiosidades amaldiçoadas na Plaza of Dark Delights, e para buscar a sabedoria de Ningauble dos Sete Olhos e Sheelba da Face Sem Olhos! Tudo isso e muito mais é possível com o DCC Lankhmar.

Este box set contém opções abrangentes de regras e novo material para o Dungeon Crawl Classics RPG projetado explicitamente para capturar a configuração única de Nehwon e Lankhmar, a Cidade da Toga Negra. Dentro, você encontrará novas magias, monstros, itens mágicos, patronos e regras para tornar sua campanha de RPG DCC mais parecida com as histórias de Leiber – incluindo a popular mecânica “Fleeting Luck” onde a boa sorte abençoa seus personagens em um minuto, suas esperanças no próximo.

Este conjunto também inclui uma visão detalhada de Lankhmar e fornece ao juiz uma variedade de descrições, tabelas e idéias de aventura para colocar sua campanha DCC Lankhmar em funcionamento com o mínimo de esforço, incluindo a aventura No Small Crimes in Lankhmar e uma bela mapa da cidade ilustrado por Doug Kovacs. Uma cópia do livro de regras do Dungeon Crawl Classics é necessária para usar este conjunto de caixas.

Dentro desta caixa você encontrará:

  • The Judge’s Guide to Nehwon (104 páginas)
  • Compendium of Secret Knowledge (40 páginas)
  • Lankhmar: City of Black Toga (44 páginas)
  • Dungeon Crawl Classics Lankhmar #0: No Small Crimes em Lankhmar (12 páginas)
  • Um gigantesco mapa de pôster de 33 ”x 17” (83 cm x 43 cm) da cidade de Lankhmar
  • Outro mapa de 17 ”x 22” (43 cm x 55 cm) de Nehwon
  • Um escudo de juízes de 3 painéis com tabelas específicas para o cenário do DCC Lankhmar
  • Uma edição exclusiva do Goodman Games Gazette
  • Mais códigos de download para uma edição digital

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GMG5211_GangLordsofLankhmarDungeon Crawl Classics Lankhmar #1: Gang Lords of Lankhmar

Uma aventura de nível 1 em Lankhmar!

A City of Black Toga: lar de centenas de tribunais de becos, cortiços de habitações e um número infindável de gangues, cujas fortunas sobem e decaem com tanta certeza quanto as marés do Mar Interior. Cada gangue luta contra os outros, colocando o mendigo contra o bravo, o matador contra o bandido e o lorde das gangues contra o lorde das gangues.

É uma história de Lankhmar que foi contada mil vezes e seria totalmente esquecível, exceto por um elemento-chave: os personagens.

As apostas iniciais são pequenas, já que as gangues competem pelo controle de uma pequena favela. Mas, à medida que os corpos começam a aparecer no Hlal e a guerra das sombras ameaça transbordar para a violência nas ruas, o preço do sangue favorece aqueles que negociam com espadas e magia negra.

Se eles esperam sobreviver, os PJs precisarão ser mortal e astutos, por turnos. Pois quando a primeira regra dos ladrões é nunca matar a galinha que põe ovos marrons com rubi na gema, os veteranos sabem que não demorará muito para que a Guilda dos Ladrões se mova para proteger seus interesses. Que a própria morte tenha misericórdia daqueles que estão em seu caminho.

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GMG5212_FencesFortuitousFollyDungeon Crawl Classics Lankhmar #2: The Fence’s Fortuitous Folly

Uma aventura de nível 2 em Lankhmar!

Siga essas mãos! Rooga the Fence tem uma fraqueza pelo estranho e bizarro. Quando um curioso par de mãos esqueléticas prateadas anima e foge da loja, para onde eles vão liderar? A lenda afirma que eles revelarão o caminho para o tesouro enterrado. Os PJs seguirão?

Seguindo o caminho retorcido, os aventureiros encontram magia outrora adormecida, agora chamada de volta do além-túmulo. Alguém, ou algo assim, quer que eles explorem os cofres sob as ruas de Lankhmar. A loucura da Fence é fortuita … mas fortuita para quem?

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GMG5213_ActingUpInLankhmarDungeon Crawl Classics Lankhmar #3: Acting Up in Lankhmar

Uma aventura de nível 3 em Lankhmar!

Um corrupto duque de Lankhmar desfigurou diante das massas em busca de entretenimento e colocava uma trupe de atores em dificuldades. Ameaçados pelo duque insultado e sua guarda privada, os artistas precisam de ajuda para conseguir a performance final de “The Fiascos of Duke Hogfat”. Com ninguém mais a quem recorrer, a trupe contrata os PJs como protetores da noite. A peça terminará em ovação de pé ou o duque e seus bandidos derrubarão a casa da trupe e seus defensores?

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GMG5214_ViolenceForVotishalDungeon Crawl Classics Lankhmar #4: Violence for Votishal

Uma aventura de nível 4 em Lankhmar!

Votishal o silencioso está em ascensão! Ascendendo da antiguidade, a religião ameaça dominar a Rua dos Deuses, de Lankhmar. Algo está matando o clero! Desesperadamente oferecendo uma fortuna em recompensa, eles abandonaram seu templo. Mas não é de modo algum vago. As almas intrépidas devem enfrentar as vítimas, os arruaceiros e os guardiões mágicos, enquanto evitam armadilhas sinistras para descobrir os segredos do edifício. Até os esgotos têm algo a esconder. Apenas mentes e lâminas afiadas podem parar a violência para Votishal!

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GMG5215_BlasphemyAndLarcenyInLankhmarDungeon Crawl Classics Lankhmar #5: Blasphemy and Larceny in Lankhmar

Uma aventura de nível 5 em Lankhmar!

Um membro da sua gangue desperta em um beco com lembranças nubladas de um acordo feito, um trabalho realizado, um parceiro morto e um assalto planejado. Eles se esforçam para lembrar os detalhes, mas todos concordam que invadir um templo abandonado deve ser uma questão simples – entrar e sair. No entanto, o assalto está em rota de colisão com algo sinistro.

O que começa como um trabalho fácil torna-se dificultoso, como você confronta os cultistas, os espíritos vingativos e os servos de um deus há muito esquecido. Enquanto procura uma pontuação fácil, você descobre um plano para atacar o coração de Lankhmar, e ninguém está a salvo da conspiração blasfema. Uma escolha precisa ser feita. Você vai ficar com a cidade, ou arriscar deixá-la cair no caos?

Amaldiçoar os deuses de Lankhmar por sua piada cruel que, nos becos sombrios de Lankhmar, não existe tal coisa como uma “questão simples”.

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GMG5216_CheatingDeathDungeon Crawl Classics Lankhmar #6: Cheating Death

Uma aventura de nível 1 em Lankhmar!

A morte chegou a Lankhmar!

Começa como uma pequena agitação de coincidências estranhas e perigosas. Uma escada cai. Um incêndio irrompe. Um espectador despenca de um telhado, com o crânio rachando na pedra esculpida abaixo. Com o surgimento de conspirações e rumores, seu bando de aventureiros deve sobreviver às ruas hostis da cidade e descobrir o segredo que o manterá longe do alcance da Morte.

O tempo está se esgotando e os Senhores da Necessidade têm uma cota escura a ser preenchida enquanto você procura o segredo que vai se defender dos próprios dedos da Morte. Sua busca leva você a uma mansão misteriosa onde você deve contornar o dilúvio e a chama para alcançar a gaiola do homem queimado há muito tempo escondido que oferece um presente que pode salvar sua vida.

Esta aventura é adequada para personagens de nível 1, com informações sobre como aumentar as ameaças para qualquer nível de personagem. A morte não conhece restrições de nível!

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GMG5217_DozenLankhmarLocationsDungeon Crawl Classics Lankhmar #7: A Dozen Lankhmar Locations

Um livro de apoio para Lankhmar!

Viaje pelas ruas cheias de neblina de Lankhmar e visite alguns de seus lugares  mais famosos! Da casa de Muulsh the Moneylender até a Silver Eel e as passagens sinuosas da Thieves’ House,, este livro fornece o Juiz com um olhar detalhado em uma dúzia de locais interessantes dentro da City of the Black Toga.

Adequado para o planejamento de aventuras ou quando os jogadores tomam um rumo inesperado, A Dozen Lankhmar Locations fornece informações e mapas para ajudar qualquer juiz a executar uma aventura na cidade de Seven-Score Thousand Smokes ou outra metrópole de fantasia.

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Dungeon Crawl Classics Lankhmar #8: The Land of Eight Cities

Um livro de apoio para Lankhmar!

Ao norte de Lankhmar fica a Terra das Oito Cidades, um jovem reino deitado nas sombras da Great Forest e rico em recursos naturais. Este deserto mal-domado é repleto de oportunidades para aventuras e riquezas, mas também contém perigos até então desconhecidos. No entanto, para os aventureiros que gastaram suas boas-vindas em Lankhmar, a Forest Land é um lugar acolhedor para escapar de seus inimigos na City of Black Toga.

Este trabalho é baseado em um manuscrito não publicado escrito por Fritz Leiber, nunca visto antes fora de seus documentos pessoais e descoberto durante uma viagem de pesquisa para a biblioteca da Universidade de Houston. Pela primeira vez em décadas, novas informações, criaturas e até mesmo deuses, todos criados pela Leiber, são apresentados para uso em sua campanha DCC Lankhmar! Você encontrará detalhes sobre as pessoas, lugares, costumes e história da Land of Eight Cities, além de muita inspiração para aventuras. É o recurso perfeito para quando a Thieves’ Guild está respirando abaixo do pescoço dos seus jogadores e eles precisam de um lugar para se calar!

Também está incluído neste livro um relatório da viagem de pesquisa da Universidade de Houston e fotos selecionadas dos documentos e pertences pessoais de Fritz Leiber, Harry Otto Fischer e outros, alojados no departamento de Coleções Especiais da universidade. Essas imagens e informações básicas interessam aos fãs do gênio criativo de Leiber, independentemente de serem jogadores, leitores ou ambos.

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Dungeon Crawl Classics Lankhmar Complete Collection

Esta versão limitada estará disponível apenas por um tempo limitado. Ele contém todos os oito módulos de aventura Lankhmar, além da caixa DCC Lankhmar, embalados em conjunto em uma caixa de transporte de papelão personalizada. O valor MSRP (preço de tabela) de comprar todos esses itens individualmente seria mais de US $ 20 maior do que essa coleção completa.

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Dungeon Crawl Classics Lankhmar Oversized Cloth Map

Testemunhe o mundo de Lankhmar!

Entre no mundo emocionante de Nehwon, de Fritz Leiber, lar da lendária cidade de Lankhmar e dos infames heróis Fafhrd e Gray Mouser! Este lançamento de edição limitada inclui dois mapas gigantescos de 33 ”x 17” (83cm x 43cm) de Lankhmar!

Cada mapa apresenta a incrível arte de Doug Kovacs, que individualmente pintou à mão mais de 1.000 edifícios para criar este incrível mapa.

Os mapas são enrolados em um tubo para que eles não tenham vincos. Uma delas é impressa em papel-cartaz, e uma é impressa em tecido resistente feito com papel. Use um na mesa e enquadre o outro!

Oficialmente licenciado da propriedade de Fritz Leiber.

Artista: Doug Kovacs

Dois mapas enrolados em um tubo impresso.

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GMG5220_LankhmarMap

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