Financiamento Coletivo: A Touch More Class – 9 novas Classes para D&D5e

Domadores de monstros, pistoleiros, funileiros, savants e muito mais! Estas novas classes expandem o seu jogo da 5ª Edição de formas novas e emocionantes!

Em 2017, foi produzidos o A TOUCH OF CLASS, um livro de capa mole contendo sete novas classes para o seu jogo da 5ª Edição. Foi incrivelmente popular, com quase 2.500 apoiantes. Agora estamos trazendo para você a sequência: nove novas classes de jogadores em A TOUCH MORE CLASS, um livro de 100 páginas em cores!

  •  A TOUCH OF CLASS (REVISED): O livro original foi atualizado e revisado e inclui o alchemist, cardcaster, diabolist, feywalker, morph, noble e occultist.
  •  A TOUCH MORE CLASS: O novo livro contém o  bloodweaver, fatebender, gemini, geomancer, gunfighter, lodestar, monster tamer, savant e tinkerer.

a7f6aada8f2c122643b0767ad02fe891_originalJogue como o brilhante savant, o pistoleiro de pó preto, ou viaje com companheiros de animais exóticos como o domador de monstros! Aproveite o poder do seu ambiente como o geomante, ou crie invenções maravilhosas como o funileiro!

Como em todos os nossos Kickstarters, os livros estão prontos. Você receberá os PDFs alguns minutos após o final da campanha do Kickstarter, e autorizaremos a impressão dos livros reais no momento em que os recursos do Kickstarter ficarem claros! Você não terá que esperar por suas recompensas!

Quer ler mais? Saiba mais em nosso site, baixe esta prévia gratuita de 12 páginas do savant do DriveThruRPG, ou esta prévia do geomancer!

Clique aqui para participar do financiamento coletivo (em inglês e com preço em Libras)

A Touch More Class!

Essas nove classes apareceram originalmente no EN5ider, o patreon da 5ª edição. Desde a publicação, revisamos e atualizamos cada um deles depois de receber muitos comentários da comunidade, e agora eles estão prontos para serem apresentados em um belo livro colorido de capa mole! Cada uma é uma classe completa, juntamente com subclasses e todas as informações de interpretação que você precisará para jogá-las na mesa.

O Bloodweaver: Mago Macabro. Os Bloodweavers alimentam seus poderes mágicos com seu próprio sangue, aumentando suas proezas, curando ou fortalecendo aliados, e esfolando seus inimigos. Eles podem sentir a presença de criaturas de carne e osso, resistir ao frio alcance da morte e manipular o sangue de um alvo para um efeito espetacular e mortal. Escolha entre as subclasses Bloodbinder, Crimson Witch e Scarlet Reaper!

The Fatebender: Escolhido do Destino. Nas bordas extremas da tapeçaria do destino, os fatebenders puxam seus fios desgastados, puxando os fios do acaso. Fatebenders manipulam seus próprios dados, bem como os de aliados e inimigos, confiando ainda mais na sorte para fazer descobertas incomuns, evitar ataques letais e aproveitar ao máximo seus próprios ataques. Subclasses incluem o Mascot, Jinx e Weaver!

The Gemini: Guerreiro de Duas Faces. Evitando e confundindo os inimigos, os geminianos criam múltiplos semi-reais perigosos de si mesmos e copiam as técnicas de seus inimigos. Sua dualidade afeta mais do que a forma como eles estão travando a guerra, e cada um deles incorpora dois grandes ideais contrastantes, nunca determinados, que estarão em primeiro plano na próxima vez que acordarem. Você selecionará o Atavista, o Equalista ou o Herói Relutante?

The Geomancer: a imagem da natureza. Esses magos transformam os elementos circundantes em armas e ferramentas potentes e alimentam seus feitiços com os componentes primordiais da criação. Os geomantes também podem proteger os companheiros de danos e aproveitar a natureza fora da batalha para revelar os segredos da realidade. Quatro ordens distintas – o Conquistador, o Boticário, o Arquiteto e o Cavaleiro Rúnico.

The Gunfighter: Disparo de Pó Preto. Esses guerreiros atravessam o campo de batalha, parando apenas o tempo suficiente para mirar suas próximas balas. Os Gunfighters são adeptos das armas que escolhem para dominar, eliminando alvos escondidos atrás da cobertura com tiros precisos e apontando tiros que deixam os inimigos com ferimentos catastróficos. O Bushwacker, Drifter e Maverick fazem sua escolha de subclasses!

The Lodestar: forma de alma fraturada. Em combate, os lodestões são poesia em movimento, seus poderes inatos trazendo maravilhas e desgraças. Para evitar desvendar a loucura, essas almas fraturadas devem treinar e aprimorar suas habilidades, tornando-se mestres de corpo e mente – e seus lodestones, esferas mágicas usadas para atacar, defender e muito mais. O lodestar escolhe entre três métodos: Controle, Imaginação ou Instinto.

The Monster Tamer: Companheiro de animais. Domadores de monstros ligam-se a animais de estimação monstruosos, sejam feras, aberrações exóticas, limos ou até mesmo dracônicos na natureza! Embora significativamente mais fracos por conta própria, domadores com companheiros fazem uma adição potente e única para qualquer grupo de aventureiros capazes de tolerar a presença de um monstro no meio deles. Selecione entre os  regimes Animalist, Monstrous e Oddball.

The Savant: Mente Sobre Matéria. Às vezes, salvar o dia significa armar o conhecimento. Savants são detetives brilhantes, artistas marciais icônicos e médicos aventureiros, cada um utilizando um gênio onde outros confiam em poder mágico ou brutal. Repositórios de sabedoria, savants também usam truques de combate sagazes para colocar os inimigos em desvantagem. Você pode ser um adversário, um quirúrgico ou um coordenador.

The Tinkerer: Engenheiro da Maravilha. Os consertadores trazem vida a impressionantes engenhocas, criam dispositivos incríveis e forjam destinos lendários! Quando não fazem ou aprimoram itens mundanos, os manobristas usam seu gênio técnico para liberar uma fúria elementar sobre seus inimigos, confiando em seu próprio brilho para resistir a qualquer magia que possa subverter sua vontade. Steam Knights, Bombardiers e Mechanics compõem a escolha de subclasses.

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A Toch of Class revised

E se isso não for suficiente, para aqueles que ainda não têm A Touch of Clas, temos uma edição revisada do livro que contém as classes alquimista, cardcaster, diabolista, feywalker, morfologia, nobre e ocultista!

  • Cada Classe foi ajustada e atualizada com base em cada revisão, experiência de jogo, postagem no fórum e comentários públicos que pudemos encontrar em A TOUCH OF CLASS.
  • O cardcaster foi reestruturado para ser mais acessível, incluindo instruções sobre como usar cartas de baralho padrão em vez de um baralho de tarô.
  • Novos arquétipos incluem o Místico Real para os caminhos nobre e Horror, Pesadelo e Ooze para o ocultista.

As Classes têm mais sabor e contexto (incluindo guias para fazer aventureiros e construções rápidas).

The Alchemist: Feitiçaria Científica. O alquimista usa uma abordagem quase científica da magia para fazer descobertas alquímicas. Seu alquimista ficará imune ao veneno ou descobrirá o Elixir da Vida? Você irá mergulhar na Ciência da Criação e construir um homúnculo, ou pesquisar a Ciência da Destruição e criar explosivos? Também expandimos a classe alquímica com três novos estudos avançados: a Ciência da Iluminação, a Ciência da Mutação e a Ciência da Regeneração. Também estão incluídos dois novos feitiços e uma atualização que dá ao alquimista um pouco mais de “oomph”.

The Cardcaster: Os videntes do destino. O cardcaster usa um baralho de tarô para liberar magia, jogando cartas para lançar feitiços – embora ela nem sempre tenha controle sobre quais feitiços estão atualmente disponíveis para ela pelos ventos do destino! Também estão incluídas três subclasses: o Cavaleiro das Espadas, que incorpora força mental e determinação; a Página de Varinhas, que incorpora o poder mágico da criação; e a Rainha das Taças, com as emoções. Esta classe também é apoiada por novos talentos e novos segredos, incluindo o Rei dos Pentacle, que pertence à economia e riqueza; e o Jack of Beasts, que libera os espíritos aprisionados de monstros.

The Diabolist: Alunos da Escuridão. Diabolistas lidam com segredos proibidos e entidades obscuras, buscando poder através de pactos sombrios. Enquanto eles têm coisas em comum com necromancers e warlocks, os diabolistas são algo totalmente mais … diabólico! Também estão incluídos dois caminhos escuros: o caminho demoníaco e o caminho diabólico. Também apresentamos alguns horrores conjurados, como o accuser devil, contract devil, e muito mais!

The Feywalker: Um sabor do caos primitivo. O feywalker é um misterioso guerreiro com poderes místicos. Feywalkers podem teleportar distâncias curtas, respirar ar e água e encantar os outros com um olhar. Eles também podem escolher entre três esferas primordiais: Feras, Plantas ou Entropia.

The Morph: Mudando Faces. O metamorfose é um especialista que muda de forma, capaz de deslizar entre diferentes formas. Os morphs têm uma escolha de três essências – o Doppleganger, o Primordial Beast e o Trickster – e uma seleção de Morph Talents que eles podem escolher e adquirir.

The Noble: ​​Mestre do xadrez e comandante. Líder, tático e uma fonte de inspiração, a classe nobre de 20 níveis é capaz de comandar e inspirar através de três caminhos: o Caminho do Coração, o Caminho dos Bravos e o Caminho do Tático.

The Occultist: Liberando o Monstro. O ocultista permite que você jogue um monstro, com uma escolha de três caminhos distintos: Abominação, Vampiro, ou Werecreature! Mergulhe nas criaturas sombrias e secretas da noite, amaldiçoadas a existir como seres monstruosos evitados pelo mundo.

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The Masterclass Codex

Espere, isso não é tudo! Em vez de dois livros de capa mole, você pode escolher se comprometer com o THE MASTERCLASS CODEX! Esta é uma linda capa dura colorida que compila tanto A Touch of Class e A Touch More Class em um volume. Custa um pouco mais do que os dois softcovers, mas vale a pena!

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