Financiamento Coletivo: Perdidos Late Pledge

Você sempre quis Bloodborne e Dark Souls em um RPG de mesa? Esta é a segunda chance!

Você perdeu o financiamento original? Não tema!
Esta é a sua chance de adquirir este livro fantástico!
Este é o late pledge (campanha tardia) de Perdidos!

IMPORTANTE: Os livros impressos são exclusividade de quem participou do financiamento coletivo original e de quem participará deste late pledge — depois disso, sua disponibilidade será limitada! Pode ser a última chance de você ter Perdidos em capa dura!

Você pode reencontrar o que perdeu, mas nunca o que abandonou.

Perdidos

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A história deste lugar se perdeu.
O que havia antes? Ninguém se lembra.
Os que viviam aqui também se perderam. Com eles, também se foram os sonhos, a antiga glória, a memória disso tudo.
Apenas fragmentos restaram. Resquícios de memórias.
Como quase tudo se perdeu, o que restou foi a ruína. Os grandes castelos foram ao chão. As majestosas catedrais, tomadas pela decadência. Cidades inteiras, abandonadas.
Não há vida.
Até mesmo a Morte se perdeu. Arruinada, frágil, quase impotente. Incapaz de ceifar por completo os que restaram. Cabe a ela esperar que as memórias fugazes se percam outra vez.
Quando isso acontecer, quando até mesmo a esperança for deixada para trás, ela voltará para buscar aqueles que a ela pertencem. Afinal, esta uma verdade que a Morte sabe bem:
Você pode reencontrar o que perdeu, mas nunca o que abandonou.

Perdidos é um RPG Powered by the Apocalypse inspirado por Bloodborne e a franquia Dark Souls, da From Software. É um jogo no qual você encontrará uma visão geral de um mundo em ruínas, fragmentado a ponto de nele restarem apenas memórias. Isso inclui as relíquias de outrora, feras monstruosas, seres que esqueceram seu propósito, e caminhos tortuosos a trilhar.

Clique aqui para apoiar o financiamento coletivo (tempo curto!)

Sobre o livro

Perdidos é um jogo de RPG Powered by the Apocalypse que fala da ruína, do esquecimento, e da nossa busca por nós mesmos num mundo que é um reflexo sinistro do fim do século XIX, na Era Vitoriana. Somos o que nossas memórias nos fazem crer e, quando as perdemos, também deixamos nossa essência de lado. Enfrentar isso tudo é o que nos dá a esperança para seguir em frente.

Agora, o que você vai encontrar nestas páginas? Vamos ver…

  • Uma visão geral do mundo de Perdidos, com seus Primordiais, suas Facções (Pactos), e o Altar dos Antigos;
  • Regras e movimentos básicos, seguindo a mecânica dos jogos Powered by the Apocalypse;
  • Doze (12) arquétipos/playbooks: o Acadêmico, o Aristocrata, o Artista, o Caçador, o Detetive, o Escritor, o Fora-da-Lei, o Iniciado, o Médico, o Militar, o Sacerdote, e o Sobrevivente;
  • Uma mecânica única que trata de manter e perder seus resquícios de memória, o que pode fazer com que você se perca para sempre;
  • Dicas e movimentos para o Mestre de Jogo, incluindo também seus Objetivos, Princípios, Frentes e Perigos;
  • Um sistema de geração de toda a região de jogo, de maneira fácil e intuitiva, seguindo os princípios do pointcrawl, apresentando os principais pontos de interesse do mundo de jogo;
  • Equipamentos, bestiário, e muito mais.

Sobre o autor

Perdidos é um projeto de Marcelo Paschoalin. Jogando RPG desde 1986, Marcelo é escritor de literatura fantástica, autor e tradutor de RPG, Druida, Mestre Maçom, Chevalier da Ordem DeMolay, professor de tarot, e divide seu lar com seis gatos.

Dentre os financiamentos coletivos que já organizou com sucesso, os de RPG incluem AtisiFoices & FeitiçosSaqueadores na Fronteira, zauBeR, Aventuras, Foices & Feiticos, Mundos Antigos: AtisiPerdidos, e também o RPG Ancient Worlds: Atisi, resultado de um financiamento coletivo internacional.

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