Pré-Venda: The Day After Ragnarok

The Day After Ragnarok é um cenário pós-apocalíptico de um mundo que mudou após a queda da serpente.

Este produto está em pré-venda, com entrega prevista para a primeira quinzena de setembro.

Ao adquirir seu exemplar, você receberá gratuitamente a versão em pdf (librerada em até 48hs após a confirmação do pagamento), um mapa do Mundo de 1948 impresso (42x28cm) e o pdf com o suplemento Teerã: Ninho de Espiões (que será liberado em novembro.

Poderosos bárbaros e mercenários sombrios vagam pelas planícies desoladas de Ohio. Cobras gigantes e seus adoradores rondam as ruínas de St. Louis. Piratas combatem os invasores japoneses no Mar da China Meridional. Ousados agentes britânicos, equipados com biotecnologia experimental, frustram a infiltração insidiosa dos híbridos de Stalin. Os corsários aéreos atacam bases escondidas no Saara, deros escondem-se em cavernas da América do Sul, e os Patrulheiros do Texas lutam contra vermes da morte elétricos para salvar Los Alamos.

Kenneth Hite (Rastro de Cthulhu) apresenta um mundo de espadas selvagens e homens-foguete, de serpentes e macacos de guerra, do desgastado Império da Austrália à orgulhosa cidade-estado de Chicago. The Day After Ragnarok inclui:

• Regras e instruções completas para criar um herói para esses tempos sombrios, incluindo novas complicações e vantagens.

• Perigosos dispositivos ophi-tech, construídos com o conhecimento arrancado da Coisa que quase matou o mundo: bombas de fibra, pistolas Marconi, jet-packs e muito mais!

• Uma grande apresentação do mundo pós-apocalíptico de 1948, da costa leste afogada ao império soviético por trás da cortina de serpente — incluindo os cinco principais lugares para serem atacados por piratas, os cinco principais lugares para encontrar um castelo remoto governado por um louco, e muito mais!

• Estatísticas para mais de trinta inimigos: cultistas da serpente, soldados de Spetsnaz, demônios do pântano e… cobras!

• Mais de 20 páginas de pura aventura: quatro tipos de campanha, cada uma traçada a partir de diferentes ganchos de cenário. Um enorme Gerador de Aventura para ajudar você a criar todas as aventuras, do começo ao fim! Quatro exemplos funcionais, pegando os números brutos do Gerador de Aventura e aplicando-os.

• Encontros aleatórios da velha escola para as terras devastadas da América — você enfrentará Klansmen atacando a sociedade, o aterrador voador noturno ou um grupo desesperado de Wehrmacht?

E sobre tudo isso está o cadáver de um trilhão de toneladas da serpente de Midgard, morta pelo fogo atômico de Truman, mas ainda envenenando a Terra a cada noite que passa. Bem-vindo ao mundo no fim do mundo. Bem-vindo ao…dia depois do RAGNAROK!

The Day After Ragnarok requer o Savage Worlds Edição Aventura para jogar.

Clique aqui para apoiar o financiamento coletivo!

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