Relembrando… Gamma Dragon

Gamma Dragon é uma versão dos jogos Metamorphosis Alpha e Gamma World para Old Dragon, assim como existe o The Rad Hack para The Black Hack. Ele teve o financiamento coletivo realizado em 2015 e foi entregue em 2018, com a venda no Dungeonist começando logo depois. Ele teve uma peculiaridade: foi um dos raros financiamentos coletivos somente para ser entregue para PDF e não livros físicos. A editora que o publicou foi a Trasgo Games, a mesma do grego Tragoedia.

Módulo Básico

Gamma Dragon é um suplemento para Old Dragon e/ou Space Dragon contendo regras para aventuras pós-apocalípticas.

Gamma Dragon é um conjunto de regras para aventuras pós-apocalípticas para uso com os jogos Old Dragon e/ou Space Dragon (ambos publicados pela Redbox editora). Isso quer dizer que Gamma Dragon pode ser utilizado em conjunto com as regras de um dos dois jogos, ou ainda em conjunto com as regras de ambos os jogos.

Gamma Dragon vem sendo projetado e testado desde 2013. Para criá-lo, nós nos inspiramos nos mais clássicos jogos do gênero, tentando sempre manter a simplicidade e liberdade que caracteriza os sistemas que lhe servem de base – o Old Dragon e o Space Dragon.

Manual Básico apresenta:

  • 3 métodos de criação de personagens (Alfa, Beta e Gama) com diferentes níveis de aleatoriedade;
  • 4 talentos para criar equipamentos improvisados e identificar, operar e consertar artefatos tecnológicos;
  • 5 origens (Humano, Animal, Inseto, Planta e Máquina), que podem ser combinadas na criação de personagens;
  • 50 mutações benignas e 26 mutações malignas;
  • Regras para armas e outros equipamentos construídos pelos próprios personagens dos jogadores, e também para artefatos tecnológicos antigos – de itens comuns a implantes cibernéticos;
  • Regras alternativas de poderes psíquicos adaptando as magias do Old Dragon;
  • Regras de radiação e regras alternativas de gravidade;
  • 12 alianças e 18 novas criaturas;
  • E dicas para jogadores e mestres sobre aventuras em cenários pós-apocalípticos.

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O Fastplay

A versão Fast Play de Gamma Dragon é um suplemento ao Old Dragon e/ou ao Space Dragon (sendo suficientes as versões fast play de ambos os jogos) e contém as regras essenciais para aventuras em cenários pós-apocalípticos. Os personagens podem pertencer a até duas origens dentre Humano ou Animal. O arquivo digital (em formato .pdf) possui 30 páginas (em formato A5 ilustradas em preto e branco). O link do Fastplay não existe mais, mas consegui em um backup aqui.

Alienígenas e Extraplanares

Alienígenas & Extraplanares é um suplemento para Gamma Dragon sobre personagens originários de mundos distantes e dimensões paralelas.

  • 2 novas origens (Alienígena e Extraplanar);
  • 4 novas mutações benignas e 1 nova mutação maligna;
  • Regras para personagens manipuladores de magia arcana e divina;
  • 6 novas alianças e 18 novas criaturas;
  • E dicas para jogadores e mestres sobre aventuras em cenários pós-apocalípticos que incluam seres de outros planos e planetas.

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Desmortos & Nanomorfos

Desmortos & Nanomorfos é um suplemento para Gamma Dragon sobre personagens que desafiam os limites da vida.

Desmortos & Nanomorfos apresenta:

  • 2 novas origens (Desmorto e Nanomorfo);
  • 6 novas mutações benignas e 2 novas mutações malignas;
  • Regras para poderes de nanomanipulação;
  • 5 novas alianças e 8 novas criaturas;
  • E dicas para jogadores e mestres sobre aventuras em cenários pós-apocalípticos que incluam mortos-vivos e nanorrobôs.

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Muta-Terra

Muta-Terra é um suplemento que permite ao mestre de Gamma Dragon criar sua própria Terra pós-apocalíptica.

Muta-Terra apresenta:

  • Regras para a criação aleatória de Cataclismas e 3 Cataclismas já prontos;
  • Regras para a criação aleatória de territórios da Muta-Terra e 20 localidades importantes;
  • Regras para a criação aleatória de aventuras, compostas por Objetivos, Localidades, Antagonistas, Coadjuvantes e Recompensas, com 36 possibilidades cada.
  • Uma aventura introdutória.

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As inspirações de Gamma Dragon

Gamma Dragon bebe em dois RPGs de Jim Ward (ou James T. Ward) que também escreveu também o Deites & Demigods para AD&D 1st Edition. Ambos possuem algumas semelhanças entre si: As mutações (geralmente escolhidas aleatórias) e por tabela, mutantes como opção, a presença de espécies como híbridos entre pessoas e plantas ou animais e a presença de robôs e androides.

Metamorphosis Alpha foi o primeiro RPG de ficção científica do mundo lançado em 1976 e se passa na enorme nave Warden que está perdida no espaço e a sobrevivência se dá dentro deste local.

Em 1980 é lançado Expedition to the Barrier Peaks (módulo S3 para AD&D 1st) escrita por Gary Gygax na qual a nave Warden cai em um mundo de fantasia (segundo o próprio, é outra nave) e a aventura é uma maluquice só: Guerreiro contra androides, exploração da nave, entre outras coisas.

Antes disso, em 1978 é lançado Gamma World, que é inclusive mais popular e uma atualização de MA, tendo versões mais recentes para d20 Modern e D&D4e, neste se passa em um mundo pós-apocalíptico no qual não existe entropia, ou seja, as pessoas não têm noção do que é cada equipamento, só testando. Temos as mesmas espécies já mencionadas, mas a maior diferença é a presença das Alianças Criptídicas, que servem como semi-sociedades secretas com agendas ideológicas para os personagens (acredito que Paranoia bebeu dessa fonte, mas nunca foi confirmada pelos autores, Greg Costikyan e Dan Gleber) que geralmente visam combater as outras ou alterar a sociedade.

Recentemente, tivemos Mutant Crawl Classics (ou seja, depois do Gamma Dragon), um hack oficial de Dungeon Crawl Classics que inclui muito do Gamma World, incluindo as alianças criptídicas e acrescenta os Patronos de DCC, que servem como deuses. Há a chance de ser lançado no Brasil pela Sagen. Talvez no futuro, eu faça um artigo mais detalhado destes jogos. Sobre Gamma Dragon, espero que tenha uma versão impressa ou um compêndio com todos os materiais juntos.

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