Financiamento Coletivo curto: ASTRA RPG

Faça parte de uma Organização Secreta, investigue Casos Bizarros e Enfrente Criaturas Sobrenaturais.

O Financiamento Coletivo deste cenário inicia no dia 22 e vai até dia 26, ou seja APENAS 5 DIAS! Garanta já suas Recompensas e viva experiências emocionantes no mundo de ASTRA.

Você está prestes a conhecer o ASTRA RPG, um Sistema Sombrio e Misterioso, onde os jogadores são Agentes de uma Organização Secreta chamada A.S.T.R.A. (Agencia Secreta Tantum de Ruptura de Aberrações), uma sociedade que combate Criaturas Sobrenaturais. Este sistema pode ser jogado sozinho (na modalidade RPG Solo) ou com seus amigos! Não é necessário nenhum conhecimento prévio sobre RPG, basta ter um ou mais livros do ASTRA e tentar sobreviver neste Universo Sombrio e Extremamente Mortífero!

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Os 5 códigos do Agente Astra

Todos os membros da Organização Secreta seguem um código de conduta a fim de honrar e proteger a Estrela Negra (o logo da ASTRA). Nenhum código deve ser quebrado e todos os agentes de todos os níveis precisam obedecer as 5 condutas como lei fundamental sujeito a punição.

1 – OMERTÀ – O voto do silêncio. Nunca falar da organização e nada correlacionado.
2 – FIDUCIA – A confiança de família. Nunca se deve trair ou enganar um ASTRA.
3 – HONOR- Respeito de honra. A palavra de um superior deve ser respeitada.
4 – PASSION – Relacionamento. Nunca criar laços com outros indivíduos na ASTRA.
5 – MORTEM – A compaixão humana. Não se deve matar nenhum ser humano.

Punição caso descumprimento

Cada código representa um dedo da mão dominante do agente, sendo:

1. Polegar – Omertà
2.Indicador – Fiducia
3. Dedo do meio – Honor
4. Anelar – Passion
5. Mindinho – Mortem

Caso uma dessas leis seja descumprida o agente perde o dedo correspondente ao código quebrado, o dedo ligado a infração é decepado como punição em meio a um conclave. Esta é a punição inicial, podendo (dependendo da gravidade da infração) sofrer punições maiores somadas ao decepamento, como reclusão e exílio, remoção de memórias completas ou pena de morte.

Sistema ASTRA

O Sistema ASTRA carrega a ambientação sombria e densa, mas dando possibilidade para ação e adrenalina, que obras como essas acima também carregam. Um jogo dinâmico para veteranos e novos RPGistas.

Você vai precisar de apenas 1 dado de 6 lados (1d6), todo o sistema é baseado neste simples dado, mas não se engane apenas de usar 1d6, existem diversas maneiras de jogá-lo como d3, d2, tabelas, par ou ímpar, maior ou menor, escolha dos números etc. Todas essas são jogadas diferentes que é possível fazer com apenas um dado.

Sistema Simples + Universo Profundo

A Mecânica de ASTRA é minimalista, simples e flexível, as regras não pesam no jogo para que a interpretação, mistério e a adrenalina preencha o role play. Se você tiver apenas 1 dado de 6 lados simples, já poderá jogar ASTRA RPG e se surpreender com as cenas memoráveis que ele te proporcionará!

Livros

Os pacotes de Recompensas foram criados para que você possa ir “Evoluindo de Nível”. Com apenas o livro 1 (Código do Agente – Livro do Jogador) você já consegue se aventurar nos mistérios de ASTRA. Porém a cada pacote superior que você adquirir, melhor e mais profunda será sua experiência de jogo!

Não são meros livros de RPG…
São documentos secretos da ASTRA.

Cada material representa arquivos sigilosos, então a experiência de folhear um livro será a de um agente averiguando os documentos reais da Organização. Veja os livros e o que são cada um deles.

Livro do Jogador

O Código do Agente

Este é o Livro do Jogador, onde você terá acesso a todas as regras básicas de mecânica, conceitos sobre o universo e organização, tabelas que poderão ajudar na criação de aventuras e criaturas e claro… a Ficha! “Todo agente precisa ter este manual”.

Livro do Mestre

Cofre dos Segredos

Com este livro você tenha um conhecimento mais avançado do universo e da ASTRA, pois ele foi construído para ser o livro do Mestre e poder criar narrativas e cenas que impressionam e prendem a atenção. “Só o Mestre sabe a senha do Cofre”.

Mapas

Documento de Mapas e Localidades

Com este livro você conseguirá jogar as missões de forma mais visual e organizada, pois você receberá um pacote de mapas que poderá usar em suas missões, seja jogando SOLO ou com amigos. “Tem lugares no mapa que não devem ser visitados!”

Classes

Arquivos Confidenciais dos Departamentos

Neste livro você encontrará as CLASSES do RPG. Cada agente pertence a um departamento dentro da ASTRA e cada departamento treina seus agentes de acordo com funções e habilidades, eles recebem bônus, talentos e equipamentos para melhorar o personagem de acordo com o nível de evolução. “Sim! É possível evoluir em um departamento da ASTRA!”

Enigmas

Alfabeto do Sussurro

A linguagem das aberrações! Um livro perfeito para enriquecer a sua narrativa e jogabilidade, pois este livro trás uma nova comunicação. Como as criaturas se comunicam, como se comportam, além do principal: Um novo alfabeto em código para que você possa criar enigmas INSANOS e IMPACTANTES nas suas aventuras!

Bestiário

Arquivos das Aberrações, Atrocidades e Anomalias – Livro AAAA

O livro Secreto da ASTRA que cataloga algumas das criaturas sobrenaturais, suas vantagens e fraquezas. Restrito para agentes de nível inferior por conter informações sigilosas e perigosas. Seus RPGs de ASTRA serão completos com este material!

Clube do RPG

OBRIGADO POR FAZER PARTE DESTA HISTÓRIA

Olha que incrível! Mesmo o país passando por um momento muito delicado, você pode apoiar o projeto e fazer parte desta história, mostrar que independente as dificuldades o RPG nunca morrerá! Se você quer ajudar ainda mais o projeto a crescer compartilhe-o com amigos, em seus grupos de Whatsapp e Facebook. Prometo que cada material será feito com carinho e muita atenção, porque não é apenas um sistema de RPG é um sonho sendo realizado, por este motivo iremos ser detalhistas e profissionais, entregando os melhores suplementos e honrando o apoio e a confiança que você nos deu. Mais uma vez obrigado e #VVVUS.

~ Álec Oper

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