Krampus, o ajudante do Papai Noel

Krampus é um personagem de criação austríaca e viaja junto com São Nicolau, na qual enquanto ele distribui presentes para as crianças boas, as crianças más apanham com uma vara na bunda (não, não é enfiando, é batendo lá mesmo). Ele é uma criatura com cara de demônio e que é convocado para esse auxílio, já que ele não pode fazê-lo. Algumas versões diziam que ele levava as crianças más para o Abismo, literalmente, tanto que aparece assim em algumas pinturas, snedo associado ao Bicho Papão.

Durante a segunda guerra, as mães diziam que os Krampus iriam pegar e levar para o inferno as “crianças más” (subentende-se os nazistas e fascistas).

O Natal austríaco é comemorado dia 06 de dezembro e nesse dia as pessoas se vestem com máscaras de madeira, pele de ovelha e chifres. Nas áreas rurais há disputas entre pessoas vestidas de Krampus.

3D&T Alpha
F5, H2, R7, A9, PdF 0
Demônio ou Meio Abissal (veja abaixo)
Aceleração, Aliado (São Nicolau), Armadura Extra (Força, Poder de Fogo), Energia Extra 2, Imortal 2, Invulnerabilidade (Elétrico, Químico), Pontos de Vida Extra 2, Regeneração, Telepatia, Teleporte. Código de Honra (Código do Caçador, Código da Honestidade), Monstruoso. Perícias Manipulação e Sobrevivência.

Há duas possibilidades de Vantagens Únicas para ele: Se considerar ele Demônio, desconsidere a maldição, se for Meio-Abissal, deixe do jeito normal. Ele não possui Vôo, mas Magia Negra sim, assim como todos os outros benefícios, exceto Invulnerabilidade [Fogo].

Old Dragon
(Médio e caótico | Florestas da Baviera e Nove Infernos)

Encontros: 1
Prêmio: Nenhum | 661XP
Movimento: 6m
FOR 20 | DES 17 | CON 20 | INT 15 | SAB 16 | CAR 7
Resistência: 15
DV: 8
CA: 16
Ataques: 2 varadas (1 ponto de dano cada) ou 3 garras (1d6+2)
Krampus é imune a eletricidade e a veneno, só pode sofrer dano por armas mágicas e comunica-se telepaticamente com São Nicolau, também pode convocar magias arcanas até o terceiro círculo.

RPGQuest
Considere o Krampuz um Demônio – Sernez (Pg.31 do Guia dos Monstros) mas com as seguintes diferennças:
PVs: 25 / Médio
FR 4, CON 5, DEX 2, AGI 10
INT 3, CAR -1
Ataques: Garras x2 (Ótimo [3]) 2d3+4 ou Vara (Fraco [0]) 1.
Defesa/Iniciativa: 15/+2
Ambiente: Além do Inferno, também o as florestas da Bavária na Terra e em mundos similares e Halzazee também.
Organização: Solitário
Especial: Imunidade [Elétrico e Veneno/Químico] no lugar de Imunidade [Fogo], Profeciência Psiônica [Normal, Telepatia][Heróico]

2 pensamentos sobre “Krampus, o ajudante do Papai Noel

  1. Pingback: Post Especial de Natal: Krampus, aquele que não faz um Natal feliz « RPG News

  2. Pingback: Krampus, O Anti-Papai Noel, Para Vários Sistemas. | O Velhinho do RPG

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