Daemon relança Trevas: Campanha Épica

A Editora Daemon vem com novidades em 2020 para a linha Arkanun/Trevas. Além da reimpressão de grandes sucessos de venda de sua linha de livros já lançados em anos anteriores, a editora está agora se preparando para lançar trabalhos autorais de grandes nomes de escritores da chamada “Iniciativa Daemon”, de livros independentes.

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Financiamento Coletivo: Enciclopédia de Mitologia

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Um dos mais completos trabalhos sobre Mitologia Comparada em língua portuguesa

A Enciclopédia de Mitologia é um trabalho que tenho desenvolvido desde 1998, reunindo histórias, personagens, deuses, objetos, locais e demônios de diversas mitologias ao redor do planeta. A partir do estudo comparado destas mitologias, cheguei em um banco de dados muito interessante sobre todas as principais mitologias e religiões do planeta.

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Pré-Venda: RPGQuest Dungeons

Você é o herói!

RPGQuest – Dungeons é um RPG (Role Playing Game) e Boardgame (Jogo de Tabuleiro) para até 5 pessoas, onde você controlará um Herói dentro de um grupo de Aventureiros em busca de Fama e Fortuna nos Túneis de Seth. É um jogo “Dungeon Crawler” baseado no Hermetismo, Alquimia e na Jornada do Herói.

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Financiamento coletivo: RPGQuest – Dungeons

Você é o herói!

RPGQuest – Dungeons é um RPG (Role Playing Game) e Boardgame (Jogo de Tabuleiro) para até 5 pessoas, onde você controlará um Herói dentro de um grupo de Aventureiros em busca de Fama e Fortuna nos Túneis de Seth. É um jogo “Dungeon Crawler” baseado no Hermetismo, Alquimia e na Jornada do Herói.

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Financiamento Coletivo – The Crown Stones: Mirrah

Um sombrio e imersivo Metroidvania

” Alguém teria que ser o sacrifício. Pelo resgate daquele que se perdeu. No entanto, algo de errado aconteceu, e ele perdeu tudo. Em um mundo totalmente sombrio… Ele terá que lutar… Pela sua própria vida. Aqui, não há misericórdia. Sobreviver?
Isso não será tão fácil.”

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Financiamento coletivo: RPGQuest Boardgame


Um Jogo de Tabuleiro sobre a Jornada do Herói, Kabbalah, Alquimia e Mitologia.

O projeto

RPGQuest – A Jornada do Herói é um Boardgame (Jogo de Tabuleiro) onde você controlará um grupo de Aventureiros em busca de Fama e Fortuna nos Reinos de Arcádia. É um jogo totalmente baseado no Hermetismo, Alquimia, Kabbalah e a Jornada do Herói.

A Grande Ilha de Arcádia é formada por Dez Reinos, criados à partir das Sephiroth da Kabbalah Hermética (os Jardins de Kether, o Vulcão Hochma, as Montanhas de Binah, os Bosques de Chesed, o deserto de Geburah, as planícies de Tiferet, o Rio Netzach, o platô de Hod, o Lago Yesod e as colinas de Malkuth). Estes Reinos estão divididos entre quatro Grandes Reis e Rainhas (Bastões, Taças, Espadas e Moedas) que, por sua vez, são governados pelo Imperador e pela Imperatriz.

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Daemon reimprime seus livros de RPG

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A Daemon Editora lançou uma nova impressão de seus títulos clássicos de RPGs, para os colecionadores que queiram completar suas coleções e também para os novos RPGistas conhecerem aqueles que foram uns dos mais importantes RPGs Nacionais da era de Ouro dos RPGs no Brasil. Todos estão disponíveis na Loja de RPG e tal como reimpressões, a quantidade é limitada.

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Atualizações em artigos antigos

phb5Depois de tanto tempo, acabei de atualizar dois artigos antigos, adicionando informações que estavam atualizadas há dois anos ou mais. São dois artigos que contam com um número maior de informações:

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O que teremos de RPG em 2016?

CrossfireCoverPreparados para mais uma lista de lançamentos do ano? No caso de algumas editoras, achei interessante chutar, já que não há a confirmação dos títulos ainda, principalmente a Devir.

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Lançamento: A Cidade Dourada de Rá 2ª Edição

raA Cidade Dourada brilha no centro do deserto de Dudael, Ra deixou sua criação a própria sorte, e apenas observa de sua barca solar, msterioso e contido. Osíris governa os mortos, e Hórus, seu filho assume o trono da Metropole Solar. Isis usa de sua astúcia para sobreviver nos tempos que precedem o fim de tudo, já que desavenças passadas ressoam agora no futuro, e inimigos esquecidos, serpenteiam das trevas a fim de sentir o gosto tenro da luz do sol. No livro A Cidade Dourada de Ra, você irá encontrar regras para jogar com seus habitantes, os Neteru. Poderes Cromáticos e Maatianos, Kits, Artefatos, elixires e Amuletos, esperam o jogador neste mundo de mistérios, que retrata os mais alienígenas dos habitantes de Paradisia.

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Lançamento: Caçadores de Sonhos

cacadoresdesonhosApós o financiamento coletivo não ter dado certo, o título está disponível no PerSe.

Estamos em pleno séc.XXI, o Rei do mundo dos sonhos desapareceu e as barreiras foram quebradas, sonhos lutam para se sobreporem ao mundo real, e algumas pessoas, despertam para ele, adquirem a capacidade de ver esse sonho sobreposto ao mundo real, ao mesmo tempo que passam a ver os caminhos secretos que levam ao mundo dos sonhos e sofrem com isso, os sonhos agora podem atingir essas pessoas como se eles fossem reais, e estas pessoas adentram uma guerra.

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Financiamento coletivo: Aventuras Mitológicas

As Maiores Aventuras da Antiguidade!

Continuando o projeto “Aventuras Mitológicas”, apresentamos duas das histórias iniciáticas mais importantes da Antiguidade.

livros-3DAs Aventuras de Isis conta a história da formação do mundo Egípcio, do casamento de Ísis e Osíris, da traição de Set e a busca pelas partes de Osíris por todo o Egito, encontrando diversos outros deuses em sua jornada iniciática.

As Aventuras de Hércules conta a incrível história do herói solar Hércules e seus doze trabalhos, representações da passagem do sol pelos doze signos zodiacais e também nossa jornada interior em busca da iluminação.

Participe do projeto clicando aqui.

O projeto

A idéia deste projeto aconteceu quando estava procurando por presentes de aniversário para minha filha. Vi que, nas prateleiras, todos os brinquedos e livros legais eram “para meninos” e, para as meninas, sobravam bonecas insossas, princesas passivas e equipamentos miniaturas de limpeza da casa e cozinha. Não era isso que eu desejava para minha filha.

Não existem muitos livros infantis de aventuras voltado para meninas; a imensa maioria dos produtos feitos para o público feminino infantil trata de princesas fúteis que passam seus dias na cozinha esperando a chegada de príncipes encantados para lhes salvarem. A idéia dos livros desta série é resgatar os contos dos heróis e heroínas mitológicas da História da Humanidade. Modelos de coragem, bravura e independência que gostaríamos de ver em nossos filhos. O primeiro livro desta série conta As Aventuras de Lilith e o segundo livro As Aventuras de Isis, deusa lunar egípcia.

O projeto foi um sucesso, atingindo meninos e meninas igualmente. Para mostrar que as meninas também podem gostar dos heróis da mitologia, decidimos lançar As Aventuras de Hércules em conjunto, para agradar a gregos e egipcios!

Isis“As Aventuras de Isis” e “As aventuras de Hércules” são livros de capa dura, de 32pgs cada, em couche 250g de alta qualidade, escrito por Marcelo Del Debbio baseado nas lendas gregas e egipcias e pintado em Arte Digital pelos artistas Roe Mesquita e Lucy Fidelis, recheado de simbolismo hermético e esotérico.

Isis é a filha primogênita do deus da Terra, Geb, e da divindade que rege o Cosmos, Nuit. Seu irmão Osíris se torna seu marido, e juntos governam o Egito. O outro irmão, Seth, responsável pelos desertos, se transforma no principal inimigo do casal.

Seth invejava profundamente a sorte de Osíris, que tinha como missão governar a terra, mais especificamente o Egito, e assim teve a oportunidade de transmitir aos homens conhecimentos preciosos sobre agricultura e o trato com os animais. Segundo a mitologia egípcia, Osíris é traído por Seth, morto e seus pedaços espalhados por todo o Egito. Ísis, desesperada, consegue reunir todos os membros do marido, com exceção do genital masculino, mas com o auxílio do Deus da magia, Thoth, o ressuscita graças aos seus dotes mágicos e ao seu poder da cura. Logo depois eles concebem Hórus, que vai à revanche matando Seth e trazendo de volta a Primavera.

Hércules é filho de Zeus e fica encarregado de cumprir OS DOZE TRABALHOS: doze tarefas impossíveis de serem realizadas por qualquer mortal. Como representação do Sol no firmamento, cada obstáculo vencido representa a energia de cada um dos doze signos do zodíaco, bem como uma adversidade a ser superada em nossas vidas.

HerculesAs Aventuras de Hércules, assim como As Aventuras de Lilith e As Aventuras de Isis, podem ser lidas como contos infantis ou como passagens para profunda meditação em relação a nossa própria vida e aos problemas e desafios que enfrentamos cotidianamente. Recomendados para todas as idades, os ensinamentos iniciáticos desta coleção vão te acompanhar pelo resto da vida!

Os autores

Lucy Fidelis é ilustradora freelancer, trabalha no mercado internacional desde 2007, fazendo produção de ilustrações para, sites, games, livros e HQ´s. Atualmente além de trabalhos empresariais, se dedica aos seus projetos pessois, voltados a livros ilustrados pintados digitalmente e a aquarelados. Produziu ilustrações para Livro de Tributo World of Warcraft, Minicomix, ZZZcomics, LOLPIMP LLC, entre outros. Para ver mais do seu trabalho, acesse http://about.me/lucyfidelis

Marcelo Del Debbio é escritor e pesquisador, coordenador do blog “Teoria da Conspiração” e hoje considerado uma das maiores autoridades sobre Ordens Iniciáticas, Oráculos e Hermetismo no Brasil. Autor da Enciclopédia de Mitologia, do Tarot Hermético e da série de livros de RPG Arkanun/Trevas. Também foi o idealizador do projeto Pequenas Igrejas, Grandes Negócios. Para ver mais do seu trabalho, acesse http://www.deldebbio.com.br

Lançamento: Neter Khertet – A Cidade Dourada de Ra

raA Cidade Dourada brilha no centro do deserto de Dudael, Ra deixou sua criação a própria sorte, e apenas observa de sua barca solar, msterioso e contido. Osíris governa os mortos, e Hórus, seu filho assume o trono da Metropole Solar. Isis usa de sua astúcia para sobreviver nos tempos que precedem o fim de tudo, já que desavenças passadas ressoam agora no futuro, e inimigos esquecidos, serpenteiam das trevas a fim de sentir o gosto tenro da luz do sol. No livro A Cidade Dourada de Ra, você irá encontrar regras para jogar com seus habitantes, os Neteru. Poderes Cromáticos e Maatianos, Kits, Artefatos, elixires e Amuletos, esperam o jogador neste mundo de mistérios, que retrata os mais alienígenas dos habitantes de Paradisia.

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Financiamento coletivo: Caçadores de sonhos

Estamos em pleno séc.XXI, o Rei do mundo dos sonhos desapareceu e as barreiras foram quebradas, sonhos lutam para se sobreporem ao mundo real, e algumas pessoas, despertam para ele, adquirem a capacidade de ver esse sonho sobreposto ao mundo real, ao mesmo tempo que passam a ver os caminhos secretos que levam ao mundo dos sonhos e sofrem com isso, os sonhos agora podem atingir essas pessoas como se eles fossem reais, e estas pessoas adentram uma guerra.

Além da invasão dos sonhos no mundo real, o próprios reino dos sonhos está em guerra, dividido em três fronts, de um lado, Fantasya, o reino da imaginação fantástica, sufocado pelo avanço da racionalidade e da técnica, luta para existir; Pesadelo, o mundo das sombras e do medo, nascido da sede de poder e da utilização do medo para a dominação, que ganha cada vez mais força ante a desesperança e a violência e por ultimo Techinia, o mundo da imaginação técnica, da racionalidade numérica, dos zeros e uns, nascida como um reino de pedra sofreu profundas transformações no s últimos séculos, nada lá é vivo, são apenas padrões lógicos, códigos que se expressam como simulacros de ambientes tecnicistas, midiáticos e que contudo avançam vertiginosamente neste início de século.

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RPGNews 12 anos: Os 15 artigos e notícias mais visitados

newsrpgNo último dia 11, a RPGNews completou 12 anos de vida. Isso a torna um dos blogs (ou mesmo sites) mais antigos de RPG brasileiros, junto com a Fale RPG, a RedeRPG e A Matilha. Não sei se há blogs de mesma idade ou próxima além desses. Para isso, preparei essa mini lista com os 15 artigos e notícias mais visitados do blog, com breves comentários, conforme abaixo. Ah, aqui ao lado é um dos banners masi antigos da página, o principal antes era o do Blogger, então também tivemos no Jorna Express. Atualmente, estamos aqui, no WordPress enquanto a versão Blogger continua para consulta. Ainda falta emigrar uma boa  quantidade de notícias de lá para cá. Verei se ainda o faço

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Três novos títulos Daemon no PerSe

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Três novos títulos do recente movimento indie do sistema Daemon e disponibilizados pelo PerSe, o qual é possível comprá-los em PDF ou em versão impressa.

Ark-A-Num: Arquivos de Bel Kalaa

Imagine um mundo, onde todos os pesadelos se realizam. Um mundo de mares pútridos, caudalosos, escuros e corrosivos, cujo céu é rubro e florestas vivas sussurram maldições ao vento. Um mundo onde criaturas sinistras percorrem as sombras a caçaa de almas perdidas para a satisfação de seus caprichos sá¡dicos, onde torres imensas e disformes rasgam os céus em quilômetros, habitadas por seres que fogem a compreensão mútua, deformados ao longo dos séulos pelo uso indiscriminado de rituais e feitiços corrompidos, batalhando pela imortalidade: Esta terra chama-se ArK-A-Num; um plano dimensional localizado abaixo da Terra (também conhecido como O Mundo dos Famintos ou Terra dos Gárgulas), destruído pelo uso do poder que os Humanos roubam das terras Arkanitas. Este livro descreve uma parte do Mundo de ArK-A-Nun. Raças, Poderes e localidades que fazem desta terra um local aterrorizante e seus habitantes sobreviventes alucinados para escaparem de sua terra

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Financiamento Coletivo: As aventuras de Lilith

Uma das Lendas Iniciáticas mais antigas da humanidade e ainda uma das mais belas diz respeito à Lilith, também chamada Ishtar, Inanna ou Astarte (cada tribo da Mesopotâmia tinha um nome diferente para chamá-la, mas a Deusa mantinha as mesmas características em todos os poemas).

Na mitologia suméria, Lilith era irmã do deus-sol Utu, e se casou com o pastor Dumuzi. Era a deusa (dingir) das tempestades, do amor, da fecundidade e da fertilidade entre os antigos, sendo associada ao planeta Vênus. Era especialmente cultuada em Ur, mas era alvo de culto em todas as cidades sumérias, com muitos nomes diferentes.

A sacerdotisa Enheduana compôs 42 hinos em sua homenagem e estes hinos são hoje uma das principais fontes sobre a mitologia suméria. É esta história que iremos contar…

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Abismo e Metrópolis à venda no PerSe!

AbismoShaftiel resolveu publicar dois de seus livros pertencentes ao mundo de Arkanun/Trevas no PerSe. ambos livros focados nos grandes vilões desses cenários.

Há novidades nos dois nessas versões à venda.

Abismo

Conteúdo:

Os misteriosos deuses de Tenebras observam a Terra há milênios. Alguns domem no longínquo Abismo, outros descansam na Terra. Todos, no entanto, devoram a luz e são o terror para heróis e até para o mais corrompido demônio do Inferno, afinal, essas criaturas de Tenebras são diferentes. Esses deuses negros são o pesadelo vivo que devora a luz. Estas entidades de Tenebras são diferentes de tudo o que você enfrentou antes. Estes deuses negros são o pesadelo vivo que devora toda a esperança na Terra. O suplemento ABISMO descreve detalhadamente os tenebrianos juntamente com seus servos de Infernun, Ark-a-nun e da Irmandade de Tenebras.

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Lançamento: Daemon Powers

powers-rpgAVANTE!!!

O livro POWERS RPG é um suplemento para o famoso SUPERS RPG, trazendo de forma rápida e prática várias vantagens para a criação de super-heróis (e outros não-tão-heróicos-assim) até mesmo para quem não conhece as regras do Supers RPG (porém, são completamente compatíveis, afinal, é um suplemento do mesmo)! Então, você pode simplesmente pegar um Aprimoramento Conceitual e escolher se quer ser um “supermen”, um ciborgue, um lanterna verde, um supervelocista… então DEZENAS de outros!! E mais! Esse livro ajuda você a criar seu próprio cenário sobrenatural, sem seguir nenhuma restrição que sua própria imaginação! Também para cenário sci fi, com uma imensa lista de idéias e equipamentos futuristas para singrar a galáxia utilizando seu sistema preferido! Além de como jogar em Super Academias, as escolas dos futuros super-heróis adolescentes!! E MUITO MAIS!

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