Abertas as votações da categoria PRODUTO DO ANO, da GOBLIN DE OURO 2022.
Essa será a categoria de voto popular e precisamos de você para escolher o melhor produto, entre os selecionados pela nossa banca. São eles:
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Continuar lendoO vasto mundo dos jogos de tabuleiro modernos finalmente começa a ser explorado pelo viés educacional. Nos diversos segmentos formais da educação, professores passam a introduzir os jogos no ambiente em que atuam, a elaborar estratégias de uso e a pesquisar sobre o tema. Esses educadores ainda são poucos, mas suas ações, muitas vezes “solitárias” em suas instituições, fazem a diferença. Profissionais de diferentes áreas do saber se propõem a pesquisar, desenvolver e compartilhar aquilo que lhes parece ser uma tendência: a cultura do jogar veio para ficar, e os jogos de tabuleiro ocupam um espaço vital em uma educação para a sociedade do século XXI, com seus avanços e contradições.
Continuar lendoPré-venda com Preço Mais Baixo Garantido.
Contos de magia e monstros narrados pelo Maior Bardo do Mundo!
Aventure-se pelo mundo de Witcher, descubra seus segredos, mate seus monstros e dê vida às histórias totalmente verídicas, contadas em detalhes pelo famoso bardo Dandelion. Neste livro você viajará das gélidas montanhas de Kovir até Toussaint em Nilfgaard, a região encharcada por vinho, encontrando pessoas interessantes pelo caminho e uma nova intriga a cada esquina.
Continuar lendoApós quase dois anos, acrescentamos DUAS novas aventuras ao mundo de ABEA pela Devir Brasil: A Mãe Serpente do Mundo, por Marco Poli de Araújo e Christopher Kastensmidt, e As Senhoras do Pássaro da Noite, de Mikka Capella.
A Mãe Serpente do Mundo, continuação da série Flagellum Amazonis, é enorme, com 84 páginas. Também fico muito feliz ao receber a participação de Laís Santos como a nossa primeira artista convidada da série! O incrível Guilherme Da Cas volta como capista e Diretor de Arte.
Continuar lendoO primeiro suplemento de The Witcher em pré-venda exclusiva no Catarse!
A Devir é editora pioneira na publicação de RPGs no Brasil.
Num tempo onde a comunidade de RPG era restrita a conhecedores da língua inglesa que, em sua maioria, faziam cópias Xerox de livros importados, nós decidimos apostar no hobby com a publicação do então desconhecido GURPS.
De lá pra cá o RPG teve sua grande explosão, com a realização de encontros de fãs que se reuniam aos milhares em eventos que podem ser considerados os primeiros grandes encontros nerds do país, vimos publicados por aqui seus maiores sucessos como o Mundo das Trevas e Dungeon & Dragons.
Continuar lendoEm meio à Terceira Guerra Nilfgaardiana, Geralt de Rívia, o Lobo Branco, percorre o continente em busca do paradeiro de seu amor perdido! Mas esta não é a única história. Um milhão de outras aventuras acontecem neste vasto continente e você está bem no meio delas!
Aventure-se pelo Continente, interaja com lendas vivas e influencie a política desta terra! Lute na brutal e horrenda Terceira Guerra Nilfgaardiana ou faça a sua própria aventura enquanto evita perder partes do seu corpo ou a sua própria morte!
De uma fortaleza remota, no ponto mais setentrional da jovem colônia, chega uma mensagem estranha. Ali, onde o maior rio do mundo desemboca no mar, há rumores de uma força capaz de mudar o futuro do Brasil… e do continente… para sempre!
Começa Flagellum Amazonis (“Flagelo da Amazônia”, em latim), uma aventura em cinco partes que levará seu grupo de aventureiros aos lugares mais afastados da selva. Vocês terão que lidar não apenas com as grandes nações indígenas que dominam esta região, mas também com criaturas que parecem ter nascido de pesadelos – misturas inconcebíveis de animais e seres humanos.
Três Reinos, o primeiro jogo digital baseado no mundo de A Bandeira do Elefante e da Arara, entra hoje em financiamento coletivo
O premiado universo multimídia, que já conta com livros, contos, quadrinhos e um RPG de mesa, vai se expandir para o mundo dos games
A Bandeira do Elefante e da Arara (ou ABEA, como é conhecida pelos fãs), um universo ficcional de fantasia ambientada no Brasil Colônia, vai iniciar seu primeiro financiamento coletivo hoje, na plataforma Catarse. O objetivo é garantir os recursos necessários para realizar o primeiro game da série, chamado Três Reinos, em desenvolvimento pelo recém-formado Time Galleon Studio.
Os arquivos da Companhia de Jesus contém uma carta misteriosa que fala de um grupo de 50 franceses que adentraram os charques salgados além de Uruçumirim e que nunca mais foram vistos. A carta também fala de um “tesouro portentoso” levado pelo Remy LaSalle, líder da expedição. Até hoje, nenhuma bandeira conseguiu localizar este suposto tesouro. Será que seu grupo consegue, ou será apenas mais um a cair à Maldição de Ipaúna?
Em 2020 completaremos 20 anos de aniversário do D&D 3ª edição e vamos aproveitar para falar sobre ela um ano antes já que ele também abrange o playtest, realizado em 1999. Trazendo para os dias de hoje, podemos dizer que os lançamentos no Brasil de Tormenta20, Pathfinder 2e e D&D5 têm relação direta com esse fato, sendo “filhos” e “netos” da 3e.
A Bandeira do Elefante e da Arara: Livro de Interpretação de Papéis” está de volta nesta edição expandida, com novas regras e ilustrações. Reúna seus amigos e explore este mundo fantástico. Crie seu próprio personagem e participe de aventuras ilimitadas no Brasil Colônia. Enfrente as criaturas lendárias que habitam o imaginário popular. Mude o rumo da história do país com uma jogada dos dados. A nova edição do livro de “A Bandeira do Elefante e da Arara” foi completamente revisada e conta com 20 páginas de conteúdo inédito.
Está disponível gratuitamente as primeiras 63 páginas da edição expandida do livro de RPG A Bandeira do Elefante e da Arara
Este PDF tem tudo o que é necessário para quem gostaria de participar de sessões neste mundo de fantasia no Brasil Colônia. Para quem gostaria de mediar sessões e criar suas próprias aventuras, recomendamos adquirir a edição expandida das regras, disponível em março de 2019.
Dois lançamentos para A Bandeira do Elefante e do Arara:
O sesmeiro Dom Perestrelo está oferecendo uma oportunidade única para aventureiros: a possibilidade de ganhar um imenso lote de terra. Porém, as condições não são para qualquer um, e o grupo terá de derrotar os traiçoeiros Motucus, encarar a aterrorizante Alma de Gato e solucionar os outros perigos sobrenaturais que infestam “A Misteriosa Sesmaria de Dom Perestrelo”.
O FANTÁSTICO MUNDO DE PATHFINDER VAI FICAR AINDA MAIOR!
DEVIR, o RPG e o CATARSE. Por que estamos aqui?
A Devir é editora pioneira na publicação de RPGs no Brasil.
RPG era restrita a conhecedores da língua inglesa que, em sua maioria, faziam cópias Xerox de livros importados, nós decidimos apostar no hobby com a publicação do então desconhecido GURPS.
De lá pra cá o RPG teve sua grande explosão, com a realização de encontros de fãs que se reuniam aos milhares em eventos que podem ser considerados os primeiros grandes encontros nerds do país, vimos publicados por aqui seus maiores sucessos como o Mundo das Trevas e Dungeon & Dragons
Descubra o mundo de Golarion, o cenário de campanha oficial de Pathfinder RPG! Uma era de profecias perdidas toma o mundo, trazendo um redemoinho eterno, um rasgo no tecido da realidade, uma onda de diabolismo e ameaças de guerra sem fim. Ainda assim, nem tudo está perdido, pois estes tempos sombrios oferecem amplas oportunidades de aventura e heroísmo. Dentro deste tomo você vai encontrar:
Devir republica a aventura Nóis é Goblin de forma gratuita e também publica a segunda aventura Nóis é Goblin também. Ambas precisam do Goblins de Golarion ou do Advanced Race’s Guide (ainda não publicados pela Devir). Ambas aventuras são válidas pela Pathfinder Society.
A Bandeira do Elefante e da Arara: Livro de Interpretação de Papéis instiga jogadores a explorar um vasto território ainda desconhecido pelos colonizadores no Brasil
Reúna seus amigos e explore o mundo fantástico de A Bandeira do Elefante e da Arara. Crie seu próprio personagem e participe de aventuras ilimitadas no Brasil Colônia. Enfrente as criaturas lendárias que habitam o imaginário popular. Mude a história do país com uma jogada dos dados.
“As sessões de RPG fizeram parte de toda a minha infância e adolescência. Desde os 7 anos tive que me virar nas primeiras sessões, tentando entender o que estava acontecendo. Já aos 14 era mestre de aventuras e bolava dezenas de desafios, encruzilhadas e personagens interessantes. Quase como um laboratório, onde se vive outros tantos papéis, hoje percebo o impacto desta experiência na minha vida.
O Bestiário é um complemento essencial para o livro básico de RPG de Pathfinder. Ele traz regras completas para evoluir monstros, adaptá-los para diferentes funções e ainda projetar suas próprias criaturas. Você nunca ficará sem um bando de lacaios nefastos novamente!
O que é um herói sem monstros para derrotar? Este livro traz centenas de criaturas diferentes para você usar em suas aventuras com o RPG Pathfinder. Neste tomo, você irá encontrar dragões cuspidores de fogo, vampiros sugadores de sangue, demônios malignos, lobisomens metamorfos, goblins sádicos, gigantes imensos e muito mais!
Há coisas que habitam os lugares mais obscuros do mundo, nas criptas há muito tempo abandonadas ou sótãos mofados. Coisas terríveis que podem destruir seu corpo e detonar a sua mente. Poucas pessoas pensariam em procurar esses pesadelos, mas aqueles atraídos pela escuridão encontrá-los muitas vezes, infectando-os, corrompendo-os de forma sutil e repugnantes. Alguns acreditam que aqueles que morrem enfrentando tais horrores são sortudos, enquanto os sobreviventes estão sempre marcados por suas experiências.
A HISTÓRIA DE GARY GYGAX, O CRIADOR DO RPG MAIS FAMOSO DO MUNDO
Tudo sobre o criador de Dungeons and Dragons Pai dos jogos de aventura fantástica, Gary Gygax tem uma história de vida que foi contada apenas aos poucos e em pedaços.
Em O império da imaginação, Michael Witwer apresenta uma biografia dinâmica de Gygax, desde a infância em Lake Geneva, Wisconsin, até a morte em 2008. Dungeons e Dragons, obra máxima de Gygax, explodiria em popularidade durante os anos 1970 e 1980 e mudaria o mundo dos jogos irreversivelmente. O RPG mais famoso de todos os tempos lidera uma classe de elite de jogadores, dentre eles, George R.R. Martin, Robin Williams e Vin Diesel todos já falaram abertamente sobre suas experiências com o jogo quando eram jovens, e muitos creditam a ele o início do exercício em que a imaginação começou a levantar voo.