CyberMamute #01 – Outubro/16

cybermamuteApesar de não ser propriamente uma revista tal qual antigamente, o Cybermamute cumpre com essa função, de forma que há uma newsletter mensal com os temas que foram tratados em Outubro/16 e leia o press release aqui. E para destacar, dois jogos completos, que nem era a revista antiga. Veja os conteúdos e de como fazer parte:

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Cyber Mamute: A volta do fanzine Mamute!

Reunir pessoas em torno do conhecimento ou de um ideal não é novidade. Assim como outrora o Zine Mamute, capitaneado pela Secular Games, reuniu um grupo heterogêneo de pessoas para falar sobre jogos, suas crenças, sua forma de enxergar este hobby tão multifacetado quanto seus componentes.

Em sua nova roupagem, virtual e dinâmica, o Cyber Mamute busca não só agregar pessoas que já produzem discursos próximos, mas dar evidência a uma produção e linguagem diferente da corrente no cenário brasileiro.

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Mundo de Masmorras + Hacks

mmMundo de Masmorras é uma versão mais simples, minimalista de Dungeon World. Ele retoma também as ideias oldschool do livro original, além disso também é completamente descritivo e gratuito, funcionando da mesma forma que o Pocket Dragon funciona em relação ao Old Dragon.

A ideia é voltar ao ano de 1979, sendo esse um título faux retro (retrô falso). O título original foi criado por John Harper e a versão em português foi feita pelo lusitano João Beraldo e também pelo estúdio ZeoKang. Infelizmente, ele não está disponível com licença, enquanto o original é licenciado com a OGL.

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Lançamento: O Poço de Escravos de Drazhu

escrQue tal uma aventura GRATUITA para Dungeon World? E se ela vier com uma nova classe de personagem, cartões de tesouros, e for escrita por Jason Morningstar, autor do Fiasco e outros jogos incríveis?

Conheça O Poço de Escravos de Drazhu, uma aventura perfeita de introdução ao Dungeon World! Seja apenas para uma sessão rápida e despretensiosa, parar jogar em eventos, ou para dar início a uma longa campanha com seus amigos, O Poço de Escravos de Drazhu é uma pedida ideal por colocar os personagens já no meio da ação, através de uma clássica história de fuga da masmorra controlada por um perverso morto-vivo!

INTEIRAMENTE DE GRAÇA!

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Aventura A Caçada sombria para Dungeon World

CacadaSombriaPromoA Caçada Sombria é um módulo de campanha para Dungeon World onde os personagens caçam um espião fugitivo, antes que ele escape do reino com informações que levariam a uma grande guerra. Uma ótima forma de começar a jogar Dungeon World!

Leve seu grupo de jogo a uma intrigante perseguição pelas ruas de um Porto longínquo, onde seu grande desafio será discernir seus inimigos de seus aliados. A Caçada Sombria é um módulo de campanha para Dungeon World onde os personagens caçam um espião fugitivo, antes que ele escape do reino com informações que levariam a uma grande guerra.

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Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos 2014

E lá vamos nós para o Concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos 2014M

Pierrôs e colombinas, rufiões e rufiãs, e malandragem em geral: Chegou o carnaval cheio de sol, sensualidade, calor, suor, cerveja, DSTs, marchinhas, pegação e mais um concurso Faça Você Mesmo de Criação de Jogos!

Prepare sua fantasia e junte-se a quarta edição da nossa festa carnavalesca de design de jogos!

Para quem participou das edições anteriores, as coisas continuam bem parecidas. Para quem acabou de chegar, o concurso FVM como carinhosamente o chamamos, é ao mesmo tempo uma forma de mostrar que é completamente possível criar um jogo bacana em alguns dias, como também continuar a incentivar a discussão sobre criação independente de jogos por aqui. E além disso, uma competiçãozinha de vez em quando é legal para agitar as coisas!

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