Financiamento Coletivo: Bestiário do Folclore Brasileiro

Dezenas de criaturas dos mitos e lendas do Brasil para 5e, T20 e Pathfinder 2e!

Cuca, saci, curupira, mula sem cabeça, labatut, mapinguari, mãe do ouro, cresce-míngua…

Apenas alguns exemplos do nosso folclore, nossos mitos, lendas e cultura brasileira!

Se você joga RPG de fantasia e se interessa pela cultura do Brasil, esse é o livro perfeito para incrementar seus jogos! O BESTIÁRIO DO FOLCLORE BRASILEIRO é um compêndio de criaturas com dezenas de seres dos nossos mitos para ganharem vida em seus jogos da 5e do RPG mais antigo do mundo, do nacional T20 e do Pathfinder 2e!

Com versões individuais para cada um desses três sistemas (o conteúdo é o mesmo, só mudam as regras de acordo com o sistema), o material é totalmente inédito, com uma ampla bibliografia que permitiu nossos autores nacionais representarem muito bem, dentro da proposta de fantasia, nossas lendas, mitos e história da forma mais adequada possível para tornarem-se criaturas capazes de popular as mesas de qualquer jogo no Brasil!

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Financiamento Coletivo: Aventuras Lendárias – Jogos Épicos para 5e (Late Pledge)

Late Pledge de Aventuras Lendárias, que arrecadou 170% da meta base.

Este é um late pledge, uma extensão do financiamento coletivo de Aventuras Lendárias, que já foi bem-sucedido e finalizado, e agora estamos abrindo a opção para novos apoiadores e para termos a chance de alcançarmos novas metas.

Para calcular quais metas extras serão liberadas, basta somar o valor do financiamento original (R$ 8.530) ao valor arrecadado nessa extensão da campanha.

Ou seja, para alcançar a meta extra de R$ 10 mil, este late pledge (ou apoio tardio, como também pode ser chamado) precisa arrecadar R$ 1.470.

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Financiamento Coletivo: Aventuras Lendárias – Jogos Épicos para 5e

Regras épicas para D&D 5e. Classes, monstros e aventuras prontas até o nível 30!

Quando os jogos chegam a momentos em que as histórias precisam ficar ainda maiores — onde combatentes são capazes de derrubar fortalezas com um único golpe, druidas podem se transformar na própria terra e magos conseguem retrabalhar a magia de maneiras antes impensáveis — as regras básicas de 5e dizem que é necessário parar, mas nós sabemos a vontade e necessidade dos jogadores de ir além, enfrentar o tarrasque de igual para igual e desafiar o poder dos deuses!

Por isso, Aventuras Lendárias: Jogos Épicos para Quinta Edição, trazem regras completas para ambientar e levar seu jogo além do nível 20, podendo seguir a saga de histórias do nível 21 ao 30, com narrativas lendárias e oponentes verdadeiramente épicos!

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