Dois novos netbooks para o sistema Daemon

Depois de Caçadores Alados, o fórum da Daemon Editora traz mais novidades em relação a netbooks. O primeiro é uma nova versão do sistema Daemon de forma extra-oficial e a segunda é uma adaptação do RPGQuest.

Nova Arcádia
Esse livro ainda está em versão beta e possui apenas 16 páginas e adapta a Nova Arcádia (RPGQuest) para o sistema Daemon. As Raças que aparecem no livro são Humano, Anão, Goblin, Sátiro, Pixie, Centuaro, Elfo Negro, Elfo e Gnomo, além de um guia para a criação de Raças de Arcádia.
Faça o download aqui.

Sistema Daemon 3
Uma versão revisada do Sistema Daemon na qual traz de novidades regras para Pontos de Sanidade e novas listas de poderes que são divididos em Vampíricos, Angelicais, Licantrópicos, Demoníacos, Memórias de Nephalin e Bruxaria. Também possui um pequeno bestiário, adequado para aventuras modernas.
Faça o download aqui.

Títulos de RPG anunciados durante o XII EIRPG e nunca publicados

Mais um scan da revista Dragão Brasil ao lado, agora da edição nº106 trazendo os lançamentos anunciados na palestra do XII Encontro Internacional de RPG realizado em 2004. A listagem ao lado foi feita por mim mesmo na época, sendo publicada pela REDERPG e nesse mesmo blog (ainda não upei os de 2004, mas o farei). Se quiser ler o artigo sobre o X EIRPG, ele se encontra aqui.

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Um mundo? Que tal jogar em vários?

A maioria das pessoas passa a vida toda jogando em apenas um mundo, mas as próprias editoras deram um modo de que as pessoas conehçam mais cenários, explorando-os das mais diferentes formas. Essa é a ideia do Multiverso, onde um mundo é muito pouco a ser explorado, enquanto você tem vários a cobrir!
Termine de ler aqui.

RPGs com personagens jogadores bem diferentes!

No RPG, muita gente só jogou um tipo de cenário, e geralmente um gênero: Fantasia medieval ou Storyteller, no caso do Brasil, mas lá fora, a capacidade de alguns autores superou na iniciativa. Aqui no Brasil há o BURP, conhecido de vários fóruns que inventou várias coisas bem alternativas, principalmente para 3D&T. Mas nesse artigo não falamos apenas sobre RPGs bizarros e sim, personagens para os jogadores diferentes do comum. E são várias combinações interessantes! No mundo do RPGs temos animais que falam, atores fajutos, homens da caverna, esportistas entre muitos outros tipos de personagens, Termine de ler o artigo aqui.

RPGCon 2009 – Palestra das editoras: Futuros lançamentos

Site: RPGCon

Esse ano a palestra de novos lançamentos foi diferente: Ao invés de todos se reunirem numa mesa e forem falando em sequência, dessa vez foi um de cada vez: Marcelo Cassaro e JM Trevisan representando a Jambô, Douglas Quintas Reis (vulgo Demóstenes), Mario do Carmo Zanini e Otávio Antõnio Gonçalves pela Devir e Norson Botrel pela Daemon Editora. Dois deles são estreantes nessa mesa: Otávio Gonçalves, que assume o lugar do Douglas 3 na função de coodernador da área de Dungeons & Dragons na Devir e Norson Botrel, enquanto Marcelo del Debbio segue viagem para Santa Catarina.

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RPGQuest Módulo Básico – Capa e data de lançamento

Fonte: Daemon Editora

Dia 4 de Dezembro é o dia do lançamento de um dos livros de RPG mais esperados da Daemon Editora.

O Módulo Básico é o resultado de mais de um ano de um projeto que revolucionou o mercado de RPG no Brasil: a série RPGQuest. Lançado no Encontro Internacional de RPG de 2005, o primeiro volume do jogo vendeu mais de 10.000 exemplares em pouco mais de seis meses e foi o maior sucesso de vendas no mercado de RPG nacional de 2005. Simples e ao mesmo tempo muito prático, com ênfase na arte de contar histórias, o RPGQuest foi uma proposta ousada que visava trazer novos jogadores para o hobby mas acabou reunindo também veteranos que viram no jogo uma maneira de tratar o RPG de uma forma mais teatral, com menos preocupações de regras e mais tempo investido na ambientação e desenvolvimento da imaginação.

Depois do primeiro volume, outros 3 foram lançados, com intervalos de 3 meses entre eles: Mitologia Grega, Cavaleiros Templários e finalmente Aventuras Orientais. Mas o público queria cada vez mais suplementos. Até que veio a idéia de unificar todos os suplementos em um único Universo de Jogo: Arcádia.

Mas como elaborar um projeto tão monstruoso? Através de listas de discussão e de comunidades do orkut, centenas de colaboradores se reuniram para dar idéias e dicas do que gostariam que fosse incluído em um Módulo Básico… mas não um Módulo Básico comum… algo que nunca tivesse sido feito anteriormente.

O resultado é o maior e mais completo Livro de RPG que já foi desenvolvido no Brasil e, talvez, no mundo. Com 80 Raças diferentes, 110 Classes, 200 Habilidades, 190 Rituais Arkanos e Divinos, 130 Poderes Psiônicos, 122 Deuses em 13 Panteões, 120 Armas de Combate diferentes, 33 Armaduras e escudos diferentes, mais de 50 tipos de veículos, 8 Calendários e 56 Mini-cenários de jogo, o Módulo Básico está anos luz à frente de qualquer outro livro básico de RPG. E estes números ainda são multiplicados, pois dentro das raças básicas, existem sub-raças; dentro dos equipamentos, regras para ornamentação e assim por diante. Apenas a título de exemplo, se considerarmos só os arquétipos básicos (1 Raça, 1 ou 2 Classes e 1 Habilidade) temos a
impressionante soma de 387 MILHÕES de combinações possíveis!

Some-se a isso o cenário desenvolvido por Marcelo Del Debbio, um dos mais importantes e experientes escritores de fantasia, ficção e RPG no Brasil, e você terá o Multiverso: um cenário onde literalmente a imaginação é o seu limite.

Mas o que é o Multiverso?
Para responder a esta questão, vamos propor um pequeno exercício de imaginação. Imagine uma maçã. Vermelha, suculenta, cheirosa, saborosa… imagine sua textura, sua cor, seu cheiro. Neste exato instante, você acaba de criar uma “maçã-pensamento” no Plano Astral. Dentro de alguns segundos, quando você não estiver mais pensando nesta maçã, ela desaparecerá…

Agora imagine uma história, um conto, uma lenda, contada por centenas de milhares de pessoas durante milhares de anos… com o tempo, o pensamento e as emoções de todas estas pessoas criou verdadeiros Planos (agora reais) no universo da imaginação. Reinos baseados nas mitologias gregas, nórdicas, chinesas, japonesas, africanas, época Vitoriana, velho oeste… habitado por todas as raças fantásticas, povos e classes imaginárias, com personagens que o imaginário imortalizou (como Leonardo daVinci, Copérnico, Hércules, Merlin, Alester Crowley, Buda, Sherlock Holmes, Napoleão, César, Musashi, Cristóvão Colombo e muitos, muitos outros NPCs famosos!!!). Um universo atemporal, sem nenhum tipo de fronteira, formado por incontáveis “Bolsões” (nome dado a cada reino da imaginação independente) conectados por caminhos, rotas comerciais ou portais fabulosos…

O que significa que o Mundo de Fantasia que a SUA Campanha está jogando a 5, 10, 15 anos também está lá!
Seja ela em Forgotten Realms, Greyhawk, Tormenta, Planescape, Eberron, Arkanun…

Seus Personagens favoritos existem em Arcádia, seu mundo de jogo também.
E agora eles descobriram que podem explorar outros universos e encontrar outros desafios!!!

Quer misturar as raças de Eberron com as Classes do Arkanun?
Quer fazer uma reunião com Elminster, Vectorius, Gandalf e Merlin?
Quer um barco voador para chegar à Ilha flutuante de Laputa, na companhia de Paracelsus?
Quer contratar a tripulação amaldiçoada do Pérola Negra para capturar o King Kong na Ilha da caveira?
Quer pilotar uma armadura a vapor em um reino baseado na 1ª Guerra Mundial, onde Orcs estão invadindo?
Quer pedir a ajuda dos exércitos de Gengis Khan para impedir o avanço de Thwor Ironfist?
Quer o seu próprio 14-Bis para viajar de Minas Tirit a Valfenda? ou prefere fazer a viagem em um tapete voador?

Um universo de RPG onde literalmente a sua imaginação é o limite.

Com uma tiragem gigantesca e distribuição em bancas de jornal e livrarias especializadas, este livro de 208 páginas acabou ficando com um preço muito acessível, de apenas R$ 39,00 (com a promoção de Frete Grátis na Loja de RPG).

Mais lançamentos da Daemon para o EIRPG

Site: Daemon Editora

Guia de Monstros de RPGQuest

RPGQuest é um jogo de Fantasia e Aventura, que se passa em um mundo chamado Multiverso, o Reino da Imaginação. Considerado o maior e mais completo Manual de RPG (Role Playing Game) já publicado, nestas páginas você encontrará todas as opções e ferramentas necessárias para criar Personagens marcantes e Histórias Épicas inesquecíveis.

Este livro contém:

  • Fichas completas de 682 monstros, desde os menores insetos aos maiores dragões, passando por animais de todos os tipos, demônios, observadores, mortos-vivos variados, trolls, abissais, asuras, medusas, gênios, goblinóides, dinossauros, fantasmas, aberrações, vampiros, hags, monstros marinhos e gigantes, com mais de 440 ilustrações.
  • 138 Especiais para monstros de todos os tipos.
  • 8 Modelos Adquiridos (atroz, fantasma, lich, vampiro, metamorfo, múmia, lobisomem e esqueleto).
  • Regras para criar variações de monstros e criaturas.
  • Infinitas possibilidades de aventura e diversão.

Você é o Herói !!!

Vikings
O vento norte e os mares trazem mais do que o frio, mas uma mensagem de guerra. É das águas geladas que surgem os vikings, congelando de terror os corações dos povos do sul. Guerreiros frenéticos, moldados pelas terras duras onde a vida pertence apenas a quem a toma com paixão, esses homens agora são apresentados em um RPG da Editora Daemon.
Conheça a cultura da Era Viking, aprendendo sobre os dados históricos, a religião e a guerra. Saiba mais sobre o lado terrível desses guerreiros, mas jogue com seu lado humano, do homem sedento por glória e preocupado com sua família e terras natais. Siga o caminho do triunfo e navegue pelos mares para assegurar seu caminho no Valhalla e nas histórias dos bardos.
O jogo não acaba para aqueles que tombam em batalha. Os Nove Mundos são desafios para as almas incansáveis e ainda sedentas de glória. Vikings detalha Asgard e os outros mundos da mitologia nórdica, permitindo que os guerreiros tombados se levantem no mundo espiritual para lutar junto aos deuses e contra os gigantes.
Vikings possui regras para se jogar na Era Viking e ainda adaptações para o cenário de Arkanun e Trevas. São oito novos kits (berserker, bruxa seidr, dama do escudo, galldra-smirdr, hersir, mestre das runas, trapaceiro, völva) com novas Habilidades, Aprimoramentos e detalhamento de sacerdotes para os deuses pagãos. Além dos mortais, são descritas as castas dos guerreiros Einherjar, dos elfos Ljósálfar e Dökkálfar (da Luz e da Escuridão), os anões Dvergar, gigantes, as guardiãs Dísir, os mortos-vivos Draugr, as poderosas Valkírias e os filhos dos deuses Nelfheim.