Dois novos netbooks para o sistema Daemon

Depois de Caçadores Alados, o fórum da Daemon Editora traz mais novidades em relação a netbooks. O primeiro é uma nova versão do sistema Daemon de forma extra-oficial e a segunda é uma adaptação do RPGQuest.

Nova Arcádia
Esse livro ainda está em versão beta e possui apenas 16 páginas e adapta a Nova Arcádia (RPGQuest) para o sistema Daemon. As Raças que aparecem no livro são Humano, Anão, Goblin, Sátiro, Pixie, Centuaro, Elfo Negro, Elfo e Gnomo, além de um guia para a criação de Raças de Arcádia.
Faça o download aqui.

Sistema Daemon 3
Uma versão revisada do Sistema Daemon na qual traz de novidades regras para Pontos de Sanidade e novas listas de poderes que são divididos em Vampíricos, Angelicais, Licantrópicos, Demoníacos, Memórias de Nephalin e Bruxaria. Também possui um pequeno bestiário, adequado para aventuras modernas.
Faça o download aqui.

Títulos de RPG anunciados durante o XII EIRPG e nunca publicados

Mais um scan da revista Dragão Brasil ao lado, agora da edição nº106 trazendo os lançamentos anunciados na palestra do XII Encontro Internacional de RPG realizado em 2004. A listagem ao lado foi feita por mim mesmo na época, sendo publicada pela REDERPG e nesse mesmo blog (ainda não upei os de 2004, mas o farei). Se quiser ler o artigo sobre o X EIRPG, ele se encontra aqui.

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Um mundo? Que tal jogar em vários?

A maioria das pessoas passa a vida toda jogando em apenas um mundo, mas as próprias editoras deram um modo de que as pessoas conehçam mais cenários, explorando-os das mais diferentes formas. Essa é a ideia do Multiverso, onde um mundo é muito pouco a ser explorado, enquanto você tem vários a cobrir!
Termine de ler aqui.

RPGs com personagens jogadores bem diferentes!

No RPG, muita gente só jogou um tipo de cenário, e geralmente um gênero: Fantasia medieval ou Storyteller, no caso do Brasil, mas lá fora, a capacidade de alguns autores superou na iniciativa. Aqui no Brasil há o BURP, conhecido de vários fóruns que inventou várias coisas bem alternativas, principalmente para 3D&T. Mas nesse artigo não falamos apenas sobre RPGs bizarros e sim, personagens para os jogadores diferentes do comum. E são várias combinações interessantes! No mundo do RPGs temos animais que falam, atores fajutos, homens da caverna, esportistas entre muitos outros tipos de personagens, Termine de ler o artigo aqui.

RPGCon 2009 – Palestra das editoras: Futuros lançamentos

Site: RPGCon

Esse ano a palestra de novos lançamentos foi diferente: Ao invés de todos se reunirem numa mesa e forem falando em sequência, dessa vez foi um de cada vez: Marcelo Cassaro e JM Trevisan representando a Jambô, Douglas Quintas Reis (vulgo Demóstenes), Mario do Carmo Zanini e Otávio Antõnio Gonçalves pela Devir e Norson Botrel pela Daemon Editora. Dois deles são estreantes nessa mesa: Otávio Gonçalves, que assume o lugar do Douglas 3 na função de coodernador da área de Dungeons & Dragons na Devir e Norson Botrel, enquanto Marcelo del Debbio segue viagem para Santa Catarina.

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RPGQuest Módulo Básico – Capa e data de lançamento

Fonte: Daemon Editora

Dia 4 de Dezembro é o dia do lançamento de um dos livros de RPG mais esperados da Daemon Editora.

O Módulo Básico é o resultado de mais de um ano de um projeto que revolucionou o mercado de RPG no Brasil: a série RPGQuest. Lançado no Encontro Internacional de RPG de 2005, o primeiro volume do jogo vendeu mais de 10.000 exemplares em pouco mais de seis meses e foi o maior sucesso de vendas no mercado de RPG nacional de 2005. Simples e ao mesmo tempo muito prático, com ênfase na arte de contar histórias, o RPGQuest foi uma proposta ousada que visava trazer novos jogadores para o hobby mas acabou reunindo também veteranos que viram no jogo uma maneira de tratar o RPG de uma forma mais teatral, com menos preocupações de regras e mais tempo investido na ambientação e desenvolvimento da imaginação.

Depois do primeiro volume, outros 3 foram lançados, com intervalos de 3 meses entre eles: Mitologia Grega, Cavaleiros Templários e finalmente Aventuras Orientais. Mas o público queria cada vez mais suplementos. Até que veio a idéia de unificar todos os suplementos em um único Universo de Jogo: Arcádia.

Mas como elaborar um projeto tão monstruoso? Através de listas de discussão e de comunidades do orkut, centenas de colaboradores se reuniram para dar idéias e dicas do que gostariam que fosse incluído em um Módulo Básico… mas não um Módulo Básico comum… algo que nunca tivesse sido feito anteriormente.

O resultado é o maior e mais completo Livro de RPG que já foi desenvolvido no Brasil e, talvez, no mundo. Com 80 Raças diferentes, 110 Classes, 200 Habilidades, 190 Rituais Arkanos e Divinos, 130 Poderes Psiônicos, 122 Deuses em 13 Panteões, 120 Armas de Combate diferentes, 33 Armaduras e escudos diferentes, mais de 50 tipos de veículos, 8 Calendários e 56 Mini-cenários de jogo, o Módulo Básico está anos luz à frente de qualquer outro livro básico de RPG. E estes números ainda são multiplicados, pois dentro das raças básicas, existem sub-raças; dentro dos equipamentos, regras para ornamentação e assim por diante. Apenas a título de exemplo, se considerarmos só os arquétipos básicos (1 Raça, 1 ou 2 Classes e 1 Habilidade) temos a
impressionante soma de 387 MILHÕES de combinações possíveis!

Some-se a isso o cenário desenvolvido por Marcelo Del Debbio, um dos mais importantes e experientes escritores de fantasia, ficção e RPG no Brasil, e você terá o Multiverso: um cenário onde literalmente a imaginação é o seu limite.

Mas o que é o Multiverso?
Para responder a esta questão, vamos propor um pequeno exercício de imaginação. Imagine uma maçã. Vermelha, suculenta, cheirosa, saborosa… imagine sua textura, sua cor, seu cheiro. Neste exato instante, você acaba de criar uma “maçã-pensamento” no Plano Astral. Dentro de alguns segundos, quando você não estiver mais pensando nesta maçã, ela desaparecerá…

Agora imagine uma história, um conto, uma lenda, contada por centenas de milhares de pessoas durante milhares de anos… com o tempo, o pensamento e as emoções de todas estas pessoas criou verdadeiros Planos (agora reais) no universo da imaginação. Reinos baseados nas mitologias gregas, nórdicas, chinesas, japonesas, africanas, época Vitoriana, velho oeste… habitado por todas as raças fantásticas, povos e classes imaginárias, com personagens que o imaginário imortalizou (como Leonardo daVinci, Copérnico, Hércules, Merlin, Alester Crowley, Buda, Sherlock Holmes, Napoleão, César, Musashi, Cristóvão Colombo e muitos, muitos outros NPCs famosos!!!). Um universo atemporal, sem nenhum tipo de fronteira, formado por incontáveis “Bolsões” (nome dado a cada reino da imaginação independente) conectados por caminhos, rotas comerciais ou portais fabulosos…

O que significa que o Mundo de Fantasia que a SUA Campanha está jogando a 5, 10, 15 anos também está lá!
Seja ela em Forgotten Realms, Greyhawk, Tormenta, Planescape, Eberron, Arkanun…

Seus Personagens favoritos existem em Arcádia, seu mundo de jogo também.
E agora eles descobriram que podem explorar outros universos e encontrar outros desafios!!!

Quer misturar as raças de Eberron com as Classes do Arkanun?
Quer fazer uma reunião com Elminster, Vectorius, Gandalf e Merlin?
Quer um barco voador para chegar à Ilha flutuante de Laputa, na companhia de Paracelsus?
Quer contratar a tripulação amaldiçoada do Pérola Negra para capturar o King Kong na Ilha da caveira?
Quer pilotar uma armadura a vapor em um reino baseado na 1ª Guerra Mundial, onde Orcs estão invadindo?
Quer pedir a ajuda dos exércitos de Gengis Khan para impedir o avanço de Thwor Ironfist?
Quer o seu próprio 14-Bis para viajar de Minas Tirit a Valfenda? ou prefere fazer a viagem em um tapete voador?

Um universo de RPG onde literalmente a sua imaginação é o limite.

Com uma tiragem gigantesca e distribuição em bancas de jornal e livrarias especializadas, este livro de 208 páginas acabou ficando com um preço muito acessível, de apenas R$ 39,00 (com a promoção de Frete Grátis na Loja de RPG).

Mais lançamentos da Daemon para o EIRPG

Site: Daemon Editora

Guia de Monstros de RPGQuest

RPGQuest é um jogo de Fantasia e Aventura, que se passa em um mundo chamado Multiverso, o Reino da Imaginação. Considerado o maior e mais completo Manual de RPG (Role Playing Game) já publicado, nestas páginas você encontrará todas as opções e ferramentas necessárias para criar Personagens marcantes e Histórias Épicas inesquecíveis.

Este livro contém:

  • Fichas completas de 682 monstros, desde os menores insetos aos maiores dragões, passando por animais de todos os tipos, demônios, observadores, mortos-vivos variados, trolls, abissais, asuras, medusas, gênios, goblinóides, dinossauros, fantasmas, aberrações, vampiros, hags, monstros marinhos e gigantes, com mais de 440 ilustrações.
  • 138 Especiais para monstros de todos os tipos.
  • 8 Modelos Adquiridos (atroz, fantasma, lich, vampiro, metamorfo, múmia, lobisomem e esqueleto).
  • Regras para criar variações de monstros e criaturas.
  • Infinitas possibilidades de aventura e diversão.

Você é o Herói !!!

Vikings
O vento norte e os mares trazem mais do que o frio, mas uma mensagem de guerra. É das águas geladas que surgem os vikings, congelando de terror os corações dos povos do sul. Guerreiros frenéticos, moldados pelas terras duras onde a vida pertence apenas a quem a toma com paixão, esses homens agora são apresentados em um RPG da Editora Daemon.
Conheça a cultura da Era Viking, aprendendo sobre os dados históricos, a religião e a guerra. Saiba mais sobre o lado terrível desses guerreiros, mas jogue com seu lado humano, do homem sedento por glória e preocupado com sua família e terras natais. Siga o caminho do triunfo e navegue pelos mares para assegurar seu caminho no Valhalla e nas histórias dos bardos.
O jogo não acaba para aqueles que tombam em batalha. Os Nove Mundos são desafios para as almas incansáveis e ainda sedentas de glória. Vikings detalha Asgard e os outros mundos da mitologia nórdica, permitindo que os guerreiros tombados se levantem no mundo espiritual para lutar junto aos deuses e contra os gigantes.
Vikings possui regras para se jogar na Era Viking e ainda adaptações para o cenário de Arkanun e Trevas. São oito novos kits (berserker, bruxa seidr, dama do escudo, galldra-smirdr, hersir, mestre das runas, trapaceiro, völva) com novas Habilidades, Aprimoramentos e detalhamento de sacerdotes para os deuses pagãos. Além dos mortais, são descritas as castas dos guerreiros Einherjar, dos elfos Ljósálfar e Dökkálfar (da Luz e da Escuridão), os anões Dvergar, gigantes, as guardiãs Dísir, os mortos-vivos Draugr, as poderosas Valkírias e os filhos dos deuses Nelfheim.

Novidades Exclusivas do RPGQuest – Módulo Básico

Fonte: Daemon Editora – RPGQuest

Passando mais alguns detalhes sobre o Módulo Básico do RPGQuest: até agora estamos com 78 raças, umas 80 classes, algo em torno de 220 Habilidades, mais de 200 Poderes Psiônicos, mais de 200 Rituais e cerca de 12 páginas de equipamentos. Algo que eu nunca nem ouvi falar de algum Módulo Básico que chegasse perto disso… E tentaremos a todo custo manter este livro abaixo dos 40,00, desta maneira, ninguém nunca mais vai precisar ter de desembolsar R$240,00 para poder começar a jogar RPG de fantasia Medieval.

Photobucket - Video and Image Hosting Como exemplo, o Zebro (Veja ao lado), uma Raça de Centauros que vive nas planícies da Afrika e fará parte das 78 Raças do Multiverso. A parte de Panteão dos Deuses do Multiverso está quase pronta também. São mais de 120 Deuses, de 10 Panteões diferentes, cada um com Poderes Concedidos diferentes a seus sacerdotes.

A parte de equipamentos também está ficando gigantesca, com pelo menos 3 vezes mais equipamentos que os módulos básicos de d20. Acho que quando o RPGQuest sair, será o livro definitivo de RPG para o estilo de aventura com Role-Play.

O cenário será Arcádia: Multiverso.
O que é isso?
Bem… é simples de explicar, mas ao mesmo tempo bem complexo. Arcádia é o mundo da imaginação. Todas as pessoas no planeta Terra que já pensaram muito sobre algum cenário ou ambiente criaram um bolsão Arcadiano, que é um bolsão dimensional formado por conceitos e idéias. Quanto mais pessoas pensaram em um conceito, maior e mais organizado ele se torna, até que estes bolsões adquirem vida própria.

O Multiverso engloba absolutamente TODOS os mundos de fantasia imagináveis. O módulo básico vai descrever 12 deles, mas você pode usa-los como parametro para criar praticamente qualquer reino.

Deslocamento através do multiverso existe em duas formas… através de estradas que ligam reinos entre si, através do mar de Poseidon, que conecta as ilhas caso algum reino tenha ligação para o mar e através de portais.

As pessoas que nascem em um plano provavelmente pensam que o plano onde ELAS vivem é a realidade e nunca irão ouvir falar de outros universos. Apenas aventureiros e viajantes dimensionais têm acesso a estes portais ou se aventuram a passear pelos planos. Estes portais são extremamente raros e itens de outras dimensões são tratados como Itens Mágicos e de tempos em tempos são varridos do mapa por ondas dimensionais de continuum.

O Multiverso é tão amplo que podem existir planos dentro de quadros, cidades dentro de garrafas, reinos subterrâneos que conectam os diversos planos e por ai vai… Como arcádia engloba qualquer reino que foi criado por pessoas, todos os mundos de RPG estão contidos dentro de bolsões em Arcádia…

Quer fazer um encontro do Elminster com o Gandalf? em Arcádia você pode. Quer visitar a cidade voadora de vectora a partir de um portal aberto em Tagmar? em Arcádia voce pode. Quer dar uma passada nos 9 circulos do Inferno? Escolha um portal…

Especial EIRPG V – Lançamentos DAEMON para o EIRPG

Site: Daemon Editora

Como já era de se esperar, a Daemon entra com tudo no EIRPG trazendo os livros mais aguardados do Encontro. Desta vez, foram 8 lançamentos, mais do que todas as outras editoras participantes somadas, e de vários estúdios diferentes, dando total apoio ao RPG e seus escritores e desenhistas nacionais de qualidade.
Confira abaixo a lista e as capas dos lançamentos:

Abismo
Provavelmente o mais macabro e pesado título da linha Arkanun/Trevas até agora, que vai fazer a alegria dos fãs de RPGs de horror. Escrito por Antônio Augusto Shaftiel, autor de Jyhad e a trilogia das Lanças de Christos, ABISMO traz a descrição detalhada do Abismo, lar dos mais maléficos, distorcidos e pervertidos demônios de Infernun e Tenebras que assolam a Orbe Terrena. Descrições dos demônios mais importantes já citados nos livros da linha Arkanun (Magnus Petraak, Luvithy, Pyros…), seus poderes, influências e serviçais. Apenas para adultos.
112pgs, preço de R$25,00

Astarte
Primeiro suplemento para o elogiado NEOKOSMOS, seu RPG de mitologia grega. Astarte trata da descrição de uma das principais regiões do continente. Detalha a história, geografia, política, principais cidades, tropas e NPCs para a Polis Astarte. Acompanha também uma aventura para d20, Daemon e RPGQuest.
Teremos também Boosters de miniaturas novas de Neokosmos para RPGQuest.
32pgs, preço de R$12,00

Guia dos Dragões
De Maury “Shi Dark”, o guia dos dragões detalha as mais perigosas e impressionantes criaturas do RPG para uso no Sistema Daemon. Desde os dragões cromáticos e metálicos até algumas novas espécies. Pode ser utilizado em qualquer mundo de fantasia medieval. Inclui também dois novos kits e idéias para incluir dragões em campanha de Arkanun/Trevas.
32pgs, preço de R$12,00

Maytreia
Um RPG onde os personagens dos jogadores são os Iniciados: seguidores de uma das sete Escolas Iniciáticas e portadores de uma das quatro Tendências que lutam pela Evolução Humana em meio a Maya – a ilusão em que a humanidade se encontra mergulhada e que impede que esta descubra o que verdadeiramente é. Esta luta pela Evolução ocorre em duas frentes; uma interior e outra exterior.
A interior envolve a descoberta e cumprimento do dharma (missão, Lei ou verdade) do personagem, numa luta contra seus inimigos internos. Já a exterior envolve a guerra com outras facções pela manifestação de Maytréia, uma consciência que de tempos em tempos surge para um salto evolutivo na humanidade – por bem ou por mal.
Baseado em Ordens Iniciáticas e Gnose real. Apenas para adultos.
192pgs, preço de R$39,00

RPGQuest4
O aguardado lançamento da série RPGQuest, desta vez com ninjas e samurais. O RPGQuest 4 traz para vocês 83 novas miniaturas (incluindo um dragão prateado oriental, onis, kappas, bargongs e um vampiro kiang shi), além de 216 counters de soldados para travar batalhas em larga escala. O Quest traz como brinde um jogo de WARGAME, no melhor estilo do WAR, onde até 5 participantes podem definir o destino da Guerra dos 5 Impérios.
32pgs + miniaturas + mapa, R$19,90

Tagmar – Módulo Básico
O mais antigo RPG nacional está de volta em grande estilo. Tagmar foi o primeiro RPG criado por brasileiros, e um dos mais famosos e queridos mundos de fantasia medieval de todos. Agora a Daemon Editora está publicando a nova versão de regras, mais completas e dinâmicas, para aventuras nos reinos de Tagmar.
112pgs, preço R$25,00

Tagmar – Livro dos Reinos
Primeiro suplemento da série Tagmar, o Livro dos reinos detalha o continente de Tagmar, seus reinos, principais cidades, governantes, geografia, história, ganchos para aventura, brasões e tudo mais que você precisar nestas 144 páginas de detalhamento inédito. O livro pode ser usado para d20, daemon ou nas regras originais de Tagmar, pois é completamente descritivo.
144pgs, preço R$29,00

Varna
Primeira publicação da equipe do Círculo, Varna possui um novo conceito em suplementos para Mundos de Fantasia Medieval: regiões com temáticas diferentes, ganchos para aventuras e idéias originais que podem ser encaixadas e aproveitadas em qualquer universo (Tormenta, Forgotten Realms, Reinos de Ferro, Arkanun…) para auxiliar Mestres e Jogadores a trazer novas aventuras para suas campanhas. A primeira publicação inclui um vale misterioso que abriga o “Nexus”, uma força alienígena/mágica que está influenciando na guerra entre orcs e humanos. Com regras completas para Daemon e d20.
32pgs, preço R$12,00

Dados Opacos
Dados de d10 e d20 nacionais, fabricados pela Daemon, estarão disponíveis no Evento.
Preço R$3,00

Todos os autores dos livros acima estarão presentes no evento, para autografar e bater papo com os leitores e fãs.

Além destes livros, teremos no sábado, dia 1, as 19h, na Loja de RPG (rua Bartolomeu de Gusmão, 337), o lançamento do livro INIMIGO DO MUNDO, de Leonel Caldela, da Jambo Editora, com a presença do autor e sessão de autógrafos..

Como em todos os EIRPGs, estes livros estarão com preço promocional em seu lançamento e pacotes com descontos para compras maiores e para compras em grupos de jogadores e associações.

Ampliando as informações sobre os lançamentos da Daemon

Ampliando as informações sobre os lançamentos da Daemon
Esses livros estão na lista de lançamentos da Daemon e os autores ampliaram as informações sobre eles. Para o Guia dos Dragões e O Abismo, os autores tem seus sites nesses links, o que é recomendável a leitura. Os três saem no Encontro Internacional de RPG, dias 1 e 2 de Julho em São Paulo.

Abismo
Fonte: Escritos do Shaftiel por Antônio Augusto Shaftiel, editado

Isso é o que virá na contra-capa do Abismo.

Os misteriosos deuses de Tenebras observam a Terra há milênios. Alguns domem no longínquo Abismo, outros descansam na Terra. Todos, no entanto, devoram a luz e são o terror para heróis e até para o mais corrompido demônio do Inferno, afinal, essas criaturas de Tenebras são diferentes. Esses deuses negros são o pesadelo vivo que devora a luz e sua ameaça é finalmente descrita no suplemento Abismo, juntamente com seus servos de Infernun, Ark-a-nun e da Irmandade de Tenebras.

O livro contém informações para serem usadas exclusivamente para se criar inimigos para os heróis dos jogos do RPG Trevas. O ambiente criado pela influência dos deuses do Abismo e suas crias é descrito através da história de sua presença na Terra, mesmo que seja através de servos ou pelos tenebrianos que realmente descansam no plano material.

As Montanhas em que vivem os deuses negros, sua relação com outros planos e a influência das divindades mais ativas aparece com exclusividade em Abismo. O histórico, cultos e fichas de seres como Luvithy, Baba Yaga, Pyros exemplificam os males causados por servos do Abismo.

A atuação da famosa Irmandade de Tenebras é descrita em um capítulo próprio, com sua atuação em cultos tanto com influência sobrenatural quanto aqueles de meros mortais que mal entendem o mal com que lidam. As principais forças e personagens da Ordem são explicadas em vários países do globo.

E o Abismo não lida apenas com os filhos das trevas, mas também com suas crias renegadas. A situação do plano de Infernun é contada. A trágica história dos panteões assírio-babilônico, inca e asteca é relatada. Os Magos das Sombras e demônios do Inferno são explicados. Por fim, há um capítulo especial para regras de degeneração física, espiritual e mental; dicas de como usar os elementos do Abismo em aventuras mundanas, sobrenaturais ou épicas; novos e terríveis poderes exclusivos para as criaturas das trevas; novos monstros para aterrorizarem as campanhas.

Abismo é um livro que revela segredos e cria muitos outros novos mistérios. É um desafio para os heróis do Mundo de Trevas. É uma aventura para aqueles de mente mais forte e fé imperturbável.

Confira outros contos para o Abismo aqui.


Guia dos Dragões
Fonte: ==> ]¦Y¦[aµ®y <== por Maury Shi-Dark Abreu, editado
Os dragões são os seres supremos da criação. Mesmo os mais fracos em poder físico podem surpreender em inteligência e estratégia. Não é à toa que são as criaturas mais famosas e fantásticas dos mundos de fantasia, despertando fascínio, respeito e medo.

Em termos de regras o Guia dos Dragões não tem muitas diferenças em relação ao net-book que foi lançado no site da Daemon.Quase todas as regras continuam lá. As estatísticas dos dragões praticamente não mudaram. Na verdade o livro impresso é até menor do que o net-book (que contava com mais de 40 páginas, enquanto o livro têm 32 páginas). Por conta disso, muito material ficou de fora da versão final.

A mudança mais significativa seja talvez a parte artística. A maior parte da arte antiga, utilizada no net-book, foi descartada, pois eu não tinha permissão para usá-la. Na verdade a única que me permitiu manter o uso das ilustrações foi a Elayne “Lótus Negra” – portanto, as imagens que ela produziu (o dragão observando um castelo no alto de uma montanha, e o caçador de dragões) continuam lá. Algumas ilustrações da Daemon foram reaproveitadas no livro – como as belas imagens de Beluhga e Sckhar produzidas por André Vazzios e o grande dragão negro criado por Rod Reis. As duas grandes novidades, então, ficaram por conta de Bruno “Cataclisma” Zago, que produziu as imagens de um grandioso e belo dragão dourado ao lado de um honroso paladino, e o calmo dragão silvestre, que dorme ao lado de uma druida. Dois grandes trabalhos, que me surpreenderam por sua qualidade, e que agora “embelezam” ainda mais o Guia dos Dragões.

Devido ao espaço disponível, algumas informações que apareciam no net-book tiveram que ser apagadas ou resumidas no livro. Algumas das novas raças de dragões também não estarão lá – na verdade as únicas que estão presentes, ao lado dos cromáticos e metálicos, são o dragão marinho, dragão silvestre, tatsu e a tartaruga-dragão (que não é um dragão verdadeiro, mas uma criatura aparentada). A escolha destas espécies, claro, tem um propósito (que não é mencionado no livro, mas pode ser percebido por fãs mais atentos): estas são justamente as espécies mais adequadas para se usar em Tormenta, o que torna o Guia dos Dragões um suplemento “indireto” para este cenário (assim como era o Guia de Classes de Prestígio).

Toda a descrição a respeito dos dragões em Trevas também foi mantida, para torná-lo um suplemento compatível com este que é o cenário mais famoso da Editora Daemon, ao lado de Arkanun.

O Guia dos Dragões está para ser lançado no Encontro Internacional de RPG.

Guia dos Dragões
32 páginas
R$ 12,00
Lançamento no EIRPG


NeoKosmos: Polis Biblos – Livro da Polis: Astarte
Fonte: RedeRPG
“De Palas Atena, guardiã da cidade, eu canto. Imponente, com Ares ela ama os atos da guerra, a pilhagem das cidades e os gritos e a batalha. É ela quem salva os que vão para a guerra e voltam. Ave, Deusa, e nos dê boa sorte e felicidade!”
– 11o Hino de Homero à Atena

Arcádia: NeoKosmos não vai chegar ao Encontro Internacional de RPG deste ano sozinho. O primeiro suplemento para o cenário da Krypteia Estúdio Criativo estará lá também, se aprofundando na história e cultura de uma das polis que compõe a Nação Grega do Novo Mundo. O Polis Biblos – Livro da Polis: Astarte terá 32 páginas e um preço especial, bem camarada!

“O mundo inteiro é o túmulo dos heróis, e seus feitos não estão apenas gravados na pedra ou na cerâmica, e sim em toda parte, sem um ícone visível, tecido por entre o cerne da vida de outros homens.”
– Péricles

Justiça, Liberdade e Sabedoria. Em todo o NeoKosmos estas são virtudes veneradas e adoradas. Mas em nenhum outro lugar da Nação Grega elas são tão buscadas, estudadas e praticadas quanto na polis de Astarte. Suas muralhas alvas protegem as melhores escolas de toda a Hélade, onde as mentes mais brilhantes apresentam seus conhecimentos à nova geração. Espelhados em sua Madrinha Divina – Palas Atena dos Olhos Cinzentos – seus guerreiros valem-se de corpo e mente para subjugar os adversários e fazer vencer o que é certo. Com a lança ou com a pena, Astarte conquista. Astarte é o primeiro livro da série NeoKosmos: Polis Biblos – Livro da Polis, e traz:

  • História expandida da polis de Astarte e do NeoKosmos;
  • Cidades que compõe a polis e personalidades de destaque;
  • Uma nova Classe de Prestígio/Kit, novos Talentos/Aprimoramentos e outros recursos para criação de personagens;
  • A visão cultural da polis, incluindo uma abordagem sobre a filosofia em NeoKosmos;
  • Uma aventura para 4 a 6 jogadores que insere as personagens no contexto de Astarte.

Eventos de RPG na Bienal do Livro 2006

Fonte: Daemon Editora

A Bienal do Livro 2006 acontece dos dias 9 a 19 de Março de 2006, das 10h às 22h no Pavilhão do Anhembi (ao lado do Sambódromo – Ônibus grátis a partir da estação de metrô Tietê).

O ingresso custa R$10,00, mas dá direito a R$10,00 em “Vale-Livro” que podem ser gastos no Stand da Daemon RPG ou qualquer outro stand participante da promoção.

O endereço do Stand é Rua “A”, Avenida “2”, ao lado das Lojas Americanas.

Atenção: todos os livros abaixo estarão disponíveis no stand da Daemon Editora – RPG durante todos os dias da feira. As datas indicam apenas as FESTAS DE LANÇAMENTO.

11/mar – 14h00 – Coquetel de Lançamento: RPGQuest – Viagens e Aventuras
Sessão de autógrafos com Marcelo Del Debbio, Pietro Antognoni e Ronaldo Barata

11/mar – 16h00 – Coquetel de Lançamento: Arcádia Neokosmos
Sessão de autógrafos com a Equipe Kryptéia
Sessão de autógrafos com os artistas Bar e Alf

11/mar – 18h00 – Coquetel de Lançamento: RPGQuest – Cavaleiros Templários
Sessão de autógrafos com Alexandre José Garzeri
Sessão de autógrafos com Marcelo Del Debbio, Pietro Antognoni e Ronaldo Barata

11/mar – 19h00 – Coquetel de Lançamento: Romance Príncipe da Destruição
Sessão de autógrafos com Antônio Augusto Shaftiel

11/mar – 20h00 – Coquetel de Lançamento: Ninjutsu – A Arte da Guerra das Sombras
Sessão de autógrafos com Shidoshi Rodrigo Müller

Domingo
12/mar – 14h00 – Coquetel de Lançamento: Romance Príncipe da Destruição
Sessão de autógrafos com Antônio Augusto Shaftiel

12/mar – 18h00 – Coquetel de Lançamento: Véu da Verdade
Sessão de autógrafos com João Marcelo Beraldo

12/mar – 19h00 – Sessão de autógrafos com Marcelo Del Debbio
Sessão de autógrafos com Norson Botrel

12/mar – 20h00 – Sessão de autógrafos com Luciana Bacci (Luka-Chan)

SEMANA TORMENTA

Terça-Feira
14/mar – 20h00 – Coquetel de Lançamento: Guia do Jogador de Tormenta

Quarta-Feira
15/mar – 20h00 – Coquetel de Lançamento: Guia do Mestre de Tormenta

Quinta-Feira
16/mar – 20h00 – Coquetel de Lançamento: Academia Arcana

Sexta-Feira
17/mar – 20h00 – Coquetel de Lançamento: Vectora – Cidade nas Nuvens

Sábado
18/mar – 16h00 – Sessão de autógrafos com a Equipe Kryptéia – Neokosmos

18/mar – 17h00 – Sessão de autógrafos com Marcelo Del Debbio
Sessão de autógrafos com Luciana Bacci (Luka-Chan)

18/mar – 18h00 – Coquetel de Lançamento: Panteão d20
Sessão de autógrafos com Marcelo Cassaro e Rogério Saladino

Capa e detalhes do Arcádia Neokosmos liberados!

Fonte: Editora Daemon e Marcelo del Debbio na lista Daemon

“Salve

Depois de quase 4 anos enrolando, finalmente sai o módulo básico de Arcádia confirmado.
Dia 11 de Março, no stand da Daemon Editora na Bienal, faremos o lançamento do Neokosmos.

O Neokosmos trará o clime da Fantasia Épica que estava faltando no Mercado, com a cara que eu sempre quis dar para o Arcádia. Para quem nunca tinha ouvido falar do Neokosmos, mas sim da Velha Arcádia, aqui vai uma explicação pequena, porém necessária. Velha Arcádia é apenas a “porta de entrada” para Neokosmos. É a parte de Neokosmos e Arcádia que se entrelaçam. Quando os deuses católicos expulsaram e detonaram todos os outros deuses, eles foram forçados a se retirar para Paradísia e Spiritum para nunca mais retornarem à Terra MAS estes deuses precisam de pessoas para venerá-los, e criaram um gigantesco continente afastado da Orbe Terrestre e conectado a Arcádia, onde poderiam continuar sendo deuses vivos.
Nele os personagens poderão interagir com deuses, semideuses, monstros e heróis da mitologia grega ao mesmo tempo em que poderão tornarem-se eles mesmos heróis de um continente inexplorado.

É divertido jogar RPG na Grécia Antiga, mas Velha Arcádia é um território bem pequeno, apenas do tamanho da Grécia!!! e por melhores que sejam seus heróis, todos sabem como termina a Guerra de Tróia. Por esta razão, um RPG com temática greco-romana precisava de um continente próprio, um local onde pudesse ser desenvolvida campanhas épicas, onde os personagens dos jogadores fizessem diferença e pudessem se desenvolver sem ficar apenas na sombra de Hercules e Aquiles..

O trabalho da equipe Krypteia está sensacional, dando o clima perfeito para o cenário. Como suporte para o jogo, a cada 15 dias há um conto, uma aventura ou um novo gancho sendo publicado na RedeRPG e no site da Daemon. Além disso, miniaturas do RPGQuest2 já podem ser usadas (junto com o Mapa da Velha Arcádia) em conjunto com Neokosmos.

Para o lançamento do Neokosmos, fizemos uma tiragem maior que a normal e vamos colocá-lo em bancas de jornal. Com isso, o preço do livro (com mais de 200pgs) caiu de R$45,00 para R$39,90, o que certamente tb vai agradar aos jogadores.

Grande Abraço

Marcelo”

Preview: RPGQuest 3

Fonte: Daemon Editora
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RPGQUEST – Cavaleiros Templários traz regras para começar a jogar RPG e criar seus personagens, que podem ser escolhidos dentre 12 Classes (Cátaro, Cavaleiro Templário, Cavaleiro do Priorado do Sião, Cavaleiro Hospitalário, Cavaleiro do Santo Sepulcro, Cavaleiro Teutônico, Nobre de Foix, Inquisidor, Cultista, Sarraceno, Mago Sarraceno e Hassassin). Como exemplos, o livro traz seis personagens prontos para jogar, com ficha e miniatura, além da possibilidade de criação do seu próprio Personagem.

RPGQuest também acompanha regras completas para o Mestre e dicas sobre como criar suas próprias aventuras, 174 Miniaturas de Papel coloridas 3D (entre aventureiros, NPCs e dezenas de monstros diferentes, incluindo um Dragão Negro), e 2 mapas coloridos de 82x55cm, prontos para jogar!

Como bônus, o RPGQuest trará novas regras para Batalhas de Miniaturas, onde cada jogador monta o seu próprio exército utilizando-se das miniaturas de qualquer um dos jogos do RPGQuest e trava uma batalha emocionante contra seus amigos.
Para agradar aos veteranos, TODAS as miniaturas, mapas e objetos coloridos foram feitos nas exatas medidas oficiais da Wizards of The Coast, permitindo que eles combinem as miniaturas de RPGQuest com suas campanhas de d20, Daemon, Gurps, Opera, 3D&T e outros sistemas.

De visual leve, colorido e extremamente bem produzido por Ronaldo Barata, conhecido artista nos meios RPGísticos, a arte lembra o visual de desenhos como “Liga da Justiça” e “Batman”, em uma mistura de realismo e fantasia.

As regras do RPGQuest foram desenvolvidas para utilizar apenas dados de 6 faces (simples de serem encontrados em qualquer lugar por iniciantes), e baseadas no mesmo conceito de regras do Sistema Daemon e do Sistema d20, o tradicional “Rolamento de dados + bônus contra dificuldade”. A distribuição, feita em bancas de jornal e nas livrarias especializadas, a um preço de R$ 19,90.

Personagens
O Volume 3 apresenta seis grandes heróis prontos para jogar e regras completas para você criar seus próprios personagens.

Phillipe, filho do Duque de Foix, jurou defender os Castelos Cátaros e o Santo Graal contra os cruzados com a sua vida, se necessário fosse.

Klaus, filho mais novo de Heinrich que não deseja seguir carreira como Cavaleiro Teutônico, tendo fugido para Langedoc a fim de se juntar aos Cátaros em sua luta.

Joanna pode ser considerada a “escolhida de Deus”. As lendas dizem que, no futuro, será uma grande líder dos cavaleiros na França.

Pierre é um Cavaleiro Hospitalário que foi enviado para auxiliar as forças do castelo Cátaro. Ele possui um grande futuro dentro da Ordem dos Cavaleiros Hospitalários.

Lígia é a Monja Cátara responsável pela segurança do “protegido”. Junto com seus amigos, fará tudo que estiver no seu poder para preservar a Linghagem Sagrada dos ataques da Inquisição, custe o que custar.

Bernard pertence ao Priorado do Sião e é o braço direito de Lígia como responsável pela segurança da Linhagem Sagrada e do Santo Graal.

Monstros
RPGQUEST – Cavaleiros Templários apresenta 36 tipos de monstros diferentes para os heróis enfrentarem, totalizando mais de 170 miniaturas de papel (Monstros + Cavaleiros).

Os monstros deste título são:
6 Cruzados, 3 Soldados Inquisidores, 1 Dragão Negro, 1 Ogro Comandante, 5 Ogros,
1 Ogro Herói, 2 Gárgulas de Mármore, 2 Gárgulas de Pedra, 9 Cockatrices, 10 Sarracenos,
5 Arqueiros Sarracenos, 1 Mago Sarraceno, 1 Líder Sarraceno, 3 Hassassins, 9 Esqueletos,
4 Zumbis Infectados, 3 Fantasmas, 2 Banshees, 2 Possessores, 2 Esqueletos Mouros,
2 vampiros Servos, 1 Vampiro Nobre, 1 Cavaleiro Esqueleto, 9 Imps, 7 Bergahazzas,
4 Succubi, 1 Comandante Bergahazza, 2 Cultistas, 1 Daemon, 8 Cavaleiros Teutônicos,
5 Acólitos Inquisidores, 2 Adeptos Inquisidores, 1 Bispo Inquisidor, 5 Executores,
4 Soldados teutônicos e 1 comandante Teutônico.



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A Daemon divulgou dia 06/12 a segunda imagem do RPGQuest3, que traz os Cavaleiros Teutônicos, também conhecidos como Cavaleiros Negros.

Todos os Mestres de RPG que se prezam mais cedo ou mais tarde fazem seus heróis enfrentarem cavaleiros voltados para o “lado negro”. Seja envolvidos com mortos-vivos, sejam praticantes de magia negra ou simplesmente cavaleiros malignos, o RPGQuest3 traz nada menos do que vinte miniaturas de Cavaleiros Negros para serem usadas em campanha, inclusive um dragão negro que serve de montaria para o líder da Ordem, Heinrich I. Além deles, o RPGQuest3 trará também dois novos tipos de vampiros, cultistas e alguns fantasmas, esqueletos e zumbis.

RPGQuest 3: Cavaleiros Templários

Por Marcelo del Debbio no orkut

“Aloha

Agora é oficial: tivemos uma pequena inversão nos números 3 e 4 do Quest. Para comemorar 10 anos da publicação do ARKANUN, o 3o RPGQuest será dedicado aos Cavaleiros Templários, Inquisidores, Anjos e Demônios.

O que vcs podem esperar?
Templários, Hospitalários, Ordem de Malta, Ordem do Santo Sepulcro, Teutônicos, Paladinos, Sarracenos…
Muitas batalhas de exércitos.
Como monstros: Mortos-vivos de tudo que é tipo, Fantasmas, Anjos, Demônios de todos os tipos e um Dragão Negro!
Regras extras incluirão regras, custos e tempo para construir seus próprios Castelos e Torres!
Lançamento: Natal nas bancas”

RPGQUEST 2 – Viagens e Aventuras (Velha Arcádia)

Site: RPGQuest

Fonte: Site oficial e compilação de vários e-mails de Marcelo Del Debbio na lista RPGDaemon

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RPGQUEST – Viagens e aventuras traz regras completas para começar a jogar RPG e criar seus personagens, que podem ser escolhidos da combinação entre 7 raças (Humanos, Amazonas, Faunos, Ninfas, Ciclopes, Centauros e Minotauros) e 8 Classes (Aventureiro, Soldado, Gladiador, Caçador, Ladrão, Mago, Clérigo e Marinheiro). Como exemplos, o livro traz seis personagens prontos para jogar, com ficha e miniatura, além da possibilidade de criação do seu próprio Personagem (dentre 88 combinaçoes possíveis de arquétipos).

O RPGQuest2 foi para a gráfica nesta sexta-feira, e deverá estar nas
bancas antes do Dia das Crianças, portanto já vão reservando suas peças de ouro para ele… Junto com o RPGQuest2, estará disponível para venda apenas na www.lojadeRPG.com.br dois boosters: um de ELFOS NEGROS (que incluirá elfos negros, driders, golem de metal e psicoplus [mind flyer]) e um com um DRAGÃO BRANCO (e kobolds).
Os boosters vao custar R$3,00, mas só terão 500 de cada booster… Pra valorizar os desenhistas… quando acabar, mesmo que façamos outro booster com o mesmo tema, serao outros desenhos de outros desenhistas… o desenhista do primeiro booster é o Pietro, vencedor do 1o concurso do RPGQuest.

O tema do volume 2 é Mitologia Grega. RPGQuest2 trará também um mapa da Velha Arcádia, com escalas para viagens de barco e à cavalo, e as missões estarão bem mais próximas do RPG do que de jogos de tabuleiro, dando um passo a mais em relação ao primeiro RPGQuest, que tratava
principalmente de dungeon crawling. Os monstros tb são mais poderosos, exigindo grupos mais experientes (e providenciando soldados e NPCs para ajudar personagens iniciantes nas aventuras).

RPGQuest também acompanha regras completas para o Mestre e dicas sobre como criar suas próprias aventuras, 80 Miniaturas de Papel coloridas 3D (entre aventureiros, NPCs e dezenas de monstros diferentes, incluindo algumas não tão mini assim, como a hidra de nove cabeças, que tem 10x14cm, ciclopes, hárpias, cavalos, medusas, sereias, grifos, centauros, faunos, fenix, argus, javali de Erimanto, pássaros de Stinfalo, golem de bronze com 10cm de altura, minotauro, lamia, amazonas e outras.), e 2 mapas coloridos de 82x55cm, prontos para jogar! Na frente o mapa de uma praia e no verso o mapa de
uma clareira.

Como bônus, o RPGQuest trará regras para Batalhas de Miniaturas (veja abaixo), onde cada jogador monta o seu próprio exército utilizando-se das miniaturas de qualquer um dos jogos do RPGQuest e trava uma batalha emocionante contra seus amigos.
Para agradar aos veteranos, TODAS as miniaturas, mapas e objetos coloridos foram feitos nas exatas medidas oficiais da Wizards of The Coast, permitindo que eles combinem as miniaturas de RPGQuest com suas campanhas de d20, Daemon, Gurps, Opera, 3D&T e outros sistemas.

De visual leve, colorido e extremamente bem produzido por Ronaldo Barata, conhecido artista nos meios RPGísticos, a arte lembra o visual de desenhos como “Liga da Justiça” e “Batman”, em uma mistura de realismo e fantasia.

As regras do RPGQuest foram desenvolvidas para utilizar apenas dados de 6 faces (simples de serem encontrados em qualquer lugar por iniciantes), e baseadas no mesmo conceito de regras do Sistema Daemon e do Sistema d20, o tradicional “Rolamento de dados + bônus contra dificuldade”. A distribuição, feita em bancas de jornal e nas livrarias especializadas, a um preço de R$ 19,90.

Batalha de Miniaturas

Como vocês já devem estar sabendo, o RPGQuest2 trará regras para Batalhas de Miniaturas, no melhor estilo Mage Knight (mas com regras muito mais justas e bem estruturadas). Já estamos preparando props em 3D (casas, lagos, castelos, torres) para download no nosso site para
montar mapas 3D para as batalhas e semana que vem estarei providenciando um livro de regras com TODAS as miniaturas oficiais e seus poderes em torneios, para servir de manual para campeonatos.

O primeiro campeonato vai ser realizado no AnimABC, em Novembro e quero até lá juntar todas as duvidas e FAQs para colocar nas edições posteriores. O manual terá tb a lista com a raridade de todas as miniaturas (chamamos de raridade a tiragem dela… quanto menor, mais rara… por exemplo, um esqueleto comum possui raridade 90.000 (9 esqueletos x 10.000 de tiragem do RPGQuest1)… já um Dragão Branco possui raridade 500… um herói possui raridade 10.000 e assim por diante.

As miniaturas seguem as regras do RPGQuest, mas teremos várias miniaturas com trocentos poderes novos, que envolvem outras miniaturas, magias de área, efeitos em outras miniaturas e assim por diante (ex. a Fenix cura 1 PV por rodada automatico de qualquer aliado que esteja em uma casa adjacente…). A galera que fez o playtest achou que o modo Batalha de miniaturas lembra um pouco o Magic dos primórdios de 1993, quando o jogo era focado em batalha entre criaturas…

O pessoal da editora já ficou viciado, e acho que o publico também vai adorar. Creio que o RPGQuest2 será mais bem aceito até do que o primeiro, porquê as miniaturas sao mais poderosas, com monstros maiores, mais regras, mais magias (tem o 4o circulo de rituais), As regras de criação de exércitos são mais justas que o Mage Knight (como não há raridade ou dificuldade para se comprar uma miniatura, a pontuação entre elas é mais justa, baseada no que a miniatura faz, não em quanto dinheiro ela custou)

Veja abaixo uma prévia da “miniatura” do ciclope, em comparação com um velho conhecido do RPGQuest1:
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Confira os personagens padrão

Veja os previews dos boosters:
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Resultado do primeiro concurso de RPGQuest e RPGQuest 2 – Batalhas Externas

Fonte: RPGQuest

Saiu o resultado do Primeiro Concurso do RPGQuest.
Foram escolhidos 14 Personagens (com 3 Fichas) que fazem parte do Primeiro Boosterpack feito por Jogadores, que inclui Magos, Clérigos, Rangers, Ladrões e Guerreiros. Os vencedores foram: Sandro Marcelo, André Mousinho, Bianca A. Gomes, Pietro Alves, Vinicius Atanazio, Welligton Fiuza e Remo D. Filho. Além do Personagem aparecer no Boosterpack, os vencedores também recebem um vale-desconto de 20% em qualquer compra na LojadeRPG.com.br.

Mande o desenho do seu Personagem para RPGQuest@gmail.com. O próximo Boosterpack sairá no final de Setembro. Mãos à obra, desenhistas!

RPGQuest 2 – Batalhas Externas

Aloha

Já definimos o começo do projeto para o segundo volume da série “RPGQuest – Você é o Herói”.
Ele será focado em mitologia grega e terá como característica batalhas externas (nada de masmorras desta vez). O RPGQuest acompanhará cerca de 120 miniaturas de papel e, ao invés dos módulos de masmorra, um mapa gigante com 82x55cm colorido frente e verso (um ambiente diferente em cada lado do mapa) com elementos externos para montar os cenários.
Um dos lados será uma planície e o segundo uma praia. Os mapas serão feitos de modo se encaixar de diversas maneiras (inclusive permitindo montar mapas colossais para quem comprar mais de um exemplar)

As regras novas incluirão regras para encontros durante as viagens (agora retornar das masmorras para casa já não é mais tão seguro assim…) e missões no mar (um barco acompanha o RPGQuest2). Além disso, teremos novos rituais e efeitos mágicos.

As raças e classes serão baseadas na mitologia greco-romana também.
Todas as miniaturas estão em escala 100% compatíveis com o RPGQuest1,
Sistema Daemon, GURPS, OPERA, Primeira Aventura, Dungeons & Dragons e 3D&T.

O produto estará nas bancas logo na primeira semana de Outubro.

abraçao

Marcelo Del Debbio

Próximos lançamentos para RPGQuest

Fonte: RPGQuest por Marcelo del Debbio no orkut:

“Aloha

Os dois próximos lançamentos serão:
– Livro de Monstros
Esse talvez tenha de ser dividido em 2 ou 3 volumes, por causa da quantidade de material. Estamos pegando tudo que tem de legal na OGL (D&D) e separando em grupos semelhantes, pra nenhum livro ficar com criaturas mais legais que o outro.

– RPGQuest vol.2
Mais monstros, mais herois, mais modulo básico, só que desta vez com um clima de Velha Arcadia (mitologia Grega) e também ao invés de masmorras, teremos um mapa gigante para exterior (floresta de um lado e praia do outro, que se encaixam) “

Livros – Bienal, Internacional e o Futuro

Estão incluidos na lista os livros lançados nessa Bienal no RJ, Encontro Internacional de RPG em SP e o que pode vir em breve, vindo de conversas particulares e a palestra do EIRPG que tem no sábado sobre futuros lançamentos.

Grupo Capital RPG

  • Futuros Lançamentos:
    Revista Capital RPG (nome não defindo) terá aventura de Antonio Augusto Shaftiel para Daemon e Trevas.

Conclave Editora

  • XIII EIRPG:
    Guia de Classes de Prestígio 3.5 – Marcelo Telles (Coodernador) e Vários Autores – D20 System
    Legado de Nósphoros – Ricardo Marat – Ação!!! e Clavius
    Vikings: Guerreiro do Norte – Midgard – Cristiano Chaves, Fernando Scheffer, Victor Scanapieco – D20 System
  • Futuros Lançamentos:
    Vikings: Reinos de Pedra (Anões e Gigantes), Londres: Cidade das Brumas, Mohenjo_Daro (Paquistão), Blasfêmia e um livro sobre a época pós-Crepúsculo.

Comic Store Editora

  • Futuros Lançamentos:
    OPERA RPG – O Mais Longo dos Dias, OPERA MM e OPERA Anel Elemental: O Legado.
    A partir de agora, os livros de OPERA passarão a vir com todas as regras para já começar a jogar
  • XIII EIRPG:
    RPG Quest – Marcelo del Debbio e Ronaldo Barata – Sistema RPG Quest
    Tormenta Daemon 3.5 – Marcelo Cassaro, Rogério Saladino, JM Trevisan, Álvaro “Jamil” de Freitas – Sistema Daemon (Daemon Fantasy)
  • Futuros Lançamentos:
    Arcádia (Velha e Nova), Abismo, Mítica Daemon, Mítica RPGQuest, Mestres do Oriente e RPG Evangélico.
  • XII Bienal do Livro-RJ:
    Aventuras Orientais – James Wyatt – D20 System (3.0)
    Livro dos Niveis Épicos – Andy Collins, Bruce R. Cordell, Thomas M. Reid – D20 System (3.0)
  • XIII EIRPG:
    Changeling: O Sonhar – Ian Lemke, Jackie Cassada, Brian Campbell, Richard E. Dansky, Chris Howard, Angel McCoy, Neil Mick, Nicky Rea – Storyteller
    Livro dos Monstros de Warcraft – R. Sean Borgstrom, Ree Soesbee, William Timmins, E. Deirdre Brooks e Mike Johnston
    – Dungeons & Dragons
    A Lenda de Hy-Brazil – Michelle Klautau – Romance
    Forgotten Realms – A Estilha de Cristal – Robert A. Salvatore – Romance
  • Futuros lançamentos:
    D&D e D20 System: Forgotten Realms: Monstros de Faerûn (3.0 e adaptação 3.5), Forgotten Realms: Crenças e Panteões, Forgotten Realms: Livro do Jogador de Faerûn, Aventuras, Completes: Guerreiro, Divino, Aventureiro e Arcano, Manual dos Planos e Draconomicon. Talvez Star Wars.
    GURPS: Módulos Básicos: Personagens em Setembro e Campanhas em Outubro, GURPS Magic e GURPS Infinite Worlds.
    Mini GURPS: Módulo Básico e Intempol.
    White Wolf: Módulos Básicos Daemon e Hunter, Romance do Clã Toreador, Romances de Lobisomem. Faltam 25 livros para terminar o Mundo das Trevas.
    Genéricos: Romance Dragonlance: War of Lance e Mastermind.
  • XIII EIRPG:
    Mítica: Desbravando o Oriente – George Bonfim e Victor ‘Whykthor’ Caminha – D20 System
  • Futuros Lançamentos:
    Mítica Daemon e Livros 4 e 5 da série Mítica
  • Pré Eventos:
    Tormenta D20 3.5 – Guia do Jogador – Marcelo Cassaro, Rogério Saladino, JM Trevisan – Sistema D20 3.5
  • Futuros Lançamentos:
    Tormenta D20 3.5 – Guia do Mestre, Módulo Básico dos Reinos de Ferro, Tormenta: O Inimigo do Mundo e continuação da série Quintessência.
  • XIII EIRPG:
    Primeira Aventura – Guia do Jogador – JM Trevisan, Marcelo Cassaro, Marcelo Arcebi Wendel, Ricardo Arcebi Wendel, Rogerio Saladino, – Sistema Aventura!!!
    Primeira Aventura – Guia do Mestre – JM Trevisan, Marcelo Cassaro, Marcelo Arcebi Wendel, Ricardo Arcebi Wendel, Rogerio Saladino, – Sistema Aventura!!!
    Primeira Aventura – Relíquias de Brachian – O Forte do Leão – JM Trevisan, Marcelo Cassaro, Marcelo Arcebi Wendel, Ricardo Arcebi Wendel, Rogerio Saladino, – Sistema Aventura!!!
    Revista Dragonslayer – Números 1 e 2.
  • Futuros Lançamentos:
    – Ação!!! Revisado, Aventura, Aventura Heróica, Aventura Heróica, continuação da Pentalogia de Aventuras (2o. ao 5o.).
  • Futuros Lançamentos:
    GameMaster – revista para 3D&T, Módulo Básico 3D&T, Manual da Magia 3D&T e A Libertação de Valkaria 3D&T.
  • Pré Eventos:
    Nexus D6 – João Carlos F. Lucena – Sistema Nexus
  • XIII EIRPG:
    Revista Dragão Brasil – Número 112

Daemon Editora

Devir Livraria

Editora Viu

Jambô Editora

Mantícora Editora

Mythos Editora

Nexus Livraria

Talismã Editora

Novidades na Megaliga das Editoras

Site: Megaliga de Editoras Paladinas

Comunicamos a entrada de duas novas editoras na Megaliga das Editoras Paladinas.
A Nexus, do Recife, uma editora voltada para jogos de RPG educativos e didáticos, e a Planetário, especializada em romances voltados para ficção, humor e fantasia, e também de HQs.
Para quem ainda não sabe, a Magaliga é uma aliança entre as editoras nacionais de RPG com o objetivo de expandir o mercado, reduzir custos e facilitar a distribuição dos produtos de RPG no Brasil.

Exemplos das vantagens das editoras se aliarem:
Melhor Distribuição. Todos vendem e distribuem os livros de todas, alcançando assim lojistas e consumidores em todas as partes do Brasil e divulgando suas marcas e produtos para mercados onde antes não apareceriam.
Redução de custos: em conjunto, as editoras podem participar de feiras, eventos e convenções que de outra maneira não poderiam, como a Bienal do Livro. Além disso, podem colocar seus livros nas gráficas ao mesmo tempo (para eventos como o EIRPG, por exemplo) e conseguirem um desconto na produção, que resulta em diminuição dos custos e preços ainda mais acessíveis para os jogadores!
Maior união do mercado: os membros da Megaliga não se consideram concorrentes, mas aliados. Seus livros são sempre anunciados e programados de maneira que os títulos não sejam conflitantes ou tenham títulos que possam gerar confusões para lojistas e jogadores. Também são trocadas informações sobre clientes e fornecedores. Além disso, realizam eventos de confraternização, festas e comemorações em conjunto, para criar um clima de amizade e união, além do profissionalismo.

Entre as alianças que já foram feitas, podemos destacar a publicação em conjunto do Guia de Armas Medievais, da Comicstore e Daemon, das matérias escritas pela Editora Viu, Daemon e Trio Tormenta para a revista D20 Saga, da Mantícora, acordos para impressão em conjunto de Tormenta d20 e Daemon para baratear custos, o trabalho do Trio Tormenta em conjunto com a Jambô, a futura publicação do Mítica, da Editora Viu, no Sistema Daemon, as matérias em conjunto na nova revista Dragonslayer, distribuição de livros de RPG em bancas de jornais e muitas outras…

Conheça mais sobre as editoras que fazem parte da Megaliga:

  • Comicstore: editora de Campinas/SP que publica a série OPERA (incluindo suplementos como Conspiração do Amanhecer e 1887), o Jogo de Batalha de Miniaturas do Senhor dos Anéis, o Anel Elemental entre outros.
  • Daemon: editora paulista responsável por RPGs de sucesso como Trevas, Arkanun, Anjos, Demônios, AnimeRPG, SUPERS, os Guias de Armas e o Guia de Classes de Prestígio, entre dezenas de outros títulos. É considerada a segunda maior editora de RPG no Brasil.
  • Jambô Editora: Esta importante editora gaúcha é responsável pelos mundos dos Reinos de Ferro, os livros da Quintessência (Moongoose Publishing), a série Counter Collection e agora o Tormenta D20.
  • Mantícora: responsável pela D20Saga, pela revista Kaos e agora pela mais nova revista de RPG Dragonslayers, os Mantícoras também publicaram o Dicionário de Termos e o sensacional jogo para crianças Powercars.
  • Nexus: editora de Recife recém chegada ao mercado, mas especializada em RPGs didáticos e voltados para uso por professores e orientadores em salas de aula.
  • Planetário: editora especializada em HQs e romances, em especial a série de paródias O fedor dos Anéis, Barry Trotter, a HQ do Corvo, Star Wars e a Balada de Halo Jones, de Alan Moore.
  • Talismã: a editora da Dragão Brasil, responsável por mais de 100 números da mais famosa revista brasileira de RPG de todos os tempos. Também publicou o Manual 3D&T (e toda a linha 3D&T), Ação!!! Reinado d20, Panteão e Holy Avenger.
  • Viu: editora paulista responsável pela série Mítica, considerado um dos melhores RPGs de aventuras orientais. Também publicou o Legado do Soberano.

Mais informações: megaliga@daemon.com.br

Release: RPG Quest: RPG para Iniciantes

Site: Editora Daemon

Uma emocionante mistura de jogo de tabuleiro com RPG, RPGQuest é ideal para iniciar crianças a partir de 8 anos de idade no maravilhoso mundo dos Role Playing Games.

RPGQuest foi projetado com as melhores características de jogos clássicos como HeroQuest, Dragon Quest e First Quest, todos fora de catálogo e esgotados desde o final da década de 90 e que fazem muita falta como porta de entrada para iniciantes em nosso hobby.

O Módulo Básico regras completas para começar a jogar RPG e criar seus personagens, que podem ser escolhidos da combinação entre 7 raças (Humanos, Elfos, Meio-elfos, Anões, Halflings, Goblins e Minotauros) e 8 Classes (Guerreiro, Bárbaro, Ranger, Paladino, Ladrão, Mago, Clérigo e Druida). Como exemplos, o livro traz doze personagens prontos para jogar, com ficha e miniatura, além da possibilidade de criação do seu próprio Personagem (dentre 112 combinações possíveis de arquétipos).

RPGQuest também acompanha regras completas para o Mestre e dicas sobre como criar suas próprias masmorras, 96 Miniaturas de Papel coloridas 3D (entre aventureiros, NPCs e dezenas de monstros diferentes), Mapas coloridos para montar sua Masmorra da maneira que você desejar, objetos para decoração, armadilhas, portais e cinco aventuras prontas!
Como bônus, o RPGQuest trará regras para que um grupo possa jogar Sem Mestre, criando e desenvolvendo a masmorra, tesouros e monstros aleatoriamente a medida em que os heróis se aventuram para dentro dos túneis.

Para agradar aos veteranos, TODAS as miniaturas, mapas e objetos coloridos foram feitos nas exatas medidas oficiais da Wizards of The Coast, permitindo que eles combinem as miniaturas de RPGQuest com suas campanhas de D&D, Daemon e outros sistemas.

De visual leve, colorido e extremamente bem produzido por Ronaldo Barata, conhecido artista nos meios RPGísticos, a arte lembra o visual de desenhos como Liga da Justiça e Batman, em uma mistura de realismo e fantasia.

As regras do RPGQuest foram desenvolvidas para utilizar apenas dados de 6 faces (simples de serem encontrados em qualquer lugar por iniciantes), e baseadas no mesmo conceito de regras do Sistema Daemon e do Sistema d20, o tradicional Rolamento de dados + bônus contra dificuldade. A distribuição será feita em bancas de jornal e nas livrarias especializadas, a um preço de R$ 19,90.

Lançamento para a Bienal do Livro-RJ.