Financiamento Coletivo: Aventuras no Planeta Dungeon

Explore planetas desconhecidos e embarque em aventuras fantásticas em Aventuras no Planeta Dungeon.

O projeto

Aventuras no Planeta Dungeon (Adventures on a Dungeon Planet), é um suplemento que expande sua experiência ao jogar Dungeon World. Ele além de apresentar novas classes, dispositivos tecnológicos, regras para uso de naves espaciais em jogo, classes de compêndio, uma infinidade de novos monstros, criação de planetas únicos para se explorar, e muito mais, leva sua campanha de Dungeon World para longe dos tradicionais tropos da fantasia, direto para os reinos da ficção científica e do romance planetário.

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Financiamento coletivo: Saqueadores na Fronteira

Dungeon World e RPG Old-School unidos como você nunca viu!

O projeto

Dungeon World e RPG Old-School unidos como você nunca viu antes!

Vocês vieram até o limite das terras civilizadas, para encontrar as riquezas que aqui existem. Poucos se aventuraram nesse desconhecido. Menos voltaram. Mas os que viveram para contar a história falam de ruínas antigas, feras terríveis e grandes riquezas esperando ser saqueadas.

A sociedade traz ordem, com todos em seus devidos lugares, e deveres, e trabalho, e proteção para os que são obedientes. Você não quer nada disso. Nem mesmo as antigas ruínas e as feras terríveis lhe interessam tanto.

Você apenas busca as riquezas.

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Mundo de Masmorras + Hacks

mmMundo de Masmorras é uma versão mais simples, minimalista de Dungeon World. Ele retoma também as ideias oldschool do livro original, além disso também é completamente descritivo e gratuito, funcionando da mesma forma que o Pocket Dragon funciona em relação ao Old Dragon.

A ideia é voltar ao ano de 1979, sendo esse um título faux retro (retrô falso). O título original foi criado por John Harper e a versão em português foi feita pelo lusitano João Beraldo e também pelo estúdio ZeoKang. Infelizmente, ele não está disponível com licença, enquanto o original é licenciado com a OGL.

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Lançamento: O Poço de Escravos de Drazhu

escrQue tal uma aventura GRATUITA para Dungeon World? E se ela vier com uma nova classe de personagem, cartões de tesouros, e for escrita por Jason Morningstar, autor do Fiasco e outros jogos incríveis?

Conheça O Poço de Escravos de Drazhu, uma aventura perfeita de introdução ao Dungeon World! Seja apenas para uma sessão rápida e despretensiosa, parar jogar em eventos, ou para dar início a uma longa campanha com seus amigos, O Poço de Escravos de Drazhu é uma pedida ideal por colocar os personagens já no meio da ação, através de uma clássica história de fuga da masmorra controlada por um perverso morto-vivo!

INTEIRAMENTE DE GRAÇA!

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Aventura A Caçada sombria para Dungeon World

CacadaSombriaPromoA Caçada Sombria é um módulo de campanha para Dungeon World onde os personagens caçam um espião fugitivo, antes que ele escape do reino com informações que levariam a uma grande guerra. Uma ótima forma de começar a jogar Dungeon World!

Leve seu grupo de jogo a uma intrigante perseguição pelas ruas de um Porto longínquo, onde seu grande desafio será discernir seus inimigos de seus aliados. A Caçada Sombria é um módulo de campanha para Dungeon World onde os personagens caçam um espião fugitivo, antes que ele escape do reino com informações que levariam a uma grande guerra.

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Produtos em PDF interessantes nas lojas RedBox e Retropunk

Depois do lançamento dos PDFs na Loja Jambô, agora vou destacar alguns produtos em PDF nas Lojas da RedBox e da Retropunk, incluindo alguns gratuitos. Muitos desses títulos no futuro estarão disponíveis nas lojas e são playteests gratuitos de jogos que estarão por aí.

Retropunk Editora

Cosa Nostra – Playtest

Cosa Nostra é um jogo narrativo sobre a Máfia. Nele, os jogadores controlam uma organização criminosa e criam uma história memorável de ambição, violência e glamour na América dos anos 30.

Criado pelo Estúdio V, Cosa Nostra será lançado através de uma campanha de financiamento coletivo prevista para começar em janeiro de 2013. Até lá, o estúdio pretende trabalhar numa extensa campanha de playtest durante os próximos dois meses e o feedback da comunidade é essencial para o sucesso do projeto. Sendo assim, reunimos de forma simplificada nesta versão Beta:

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