Lançamento: D&D – Art & Arcana

artarcana_11_ProductImage_300x449Um guia ilustrado da história e evolução do amado RPG contado através das pinturas, esboços, ilustrações e efemérides visuais por trás de sua criação, crescimento e popularidade contínua.

De uma das marcas de jogos mais emblemáticas do mundo, esta história ilustrada oficial de Dungeons & Dragons fornece uma visão sem precedentes da evolução visual da marca, mostrando sua influência contínua nos mundos da cultura pop e da fantasia. Dentro do livro, você encontrará mais de setecentas peças de arte – de cada edição dos principais livros de RPG, suplementos e aventuras; assim como os romances Forgotten Realms e Dragonlance; décadas de revistas Dragon e Dungeon; e propagandas e mercadorias clássicas; além de esboços nunca antes vistos, telas de grande formato, fotografias raras, rascunhos únicos e muito mais dos agora famosos designers e artistas associados a Dungeons & Dragons.

A equipe de autores superestrela ganhou acesso incomparável aos arquivos da Wizards of the Coast e as coleções pessoais dos principais colecionadores, bem como os designers e ilustradores que criaram os personagens distintos, conceitos e visuais que definiram a arte da fantasia e jogabilidade por gerações. Esta é a coleção mais abrangente de imagens de D&D jamais montada, o que faz dela o melhor colecionável para os milhões de fãs do jogo em todo o mundo.

artarcanadeluxe_11_ProductImage_300x449_0Versão Deluxe

O mesmo citado acima, mais:
Contida dentro da caixa, ilustrações originais do artista de D&D Hydro74, esta edição especial inclui 10 recriações de obras de arte clássicas de Dungeons & Dragons prontas para enquadramento, bem como uma versão original, inédita e panfletária do módulo de aventura mais infame do jogo. A mortal Tomb of Horrors, escrito pelo co-criador de Dungeons & Dragons, Gary Gygax.

A venda no Brasil pela Amazon:
Edição comum
Edição de luxo

E na Livraria Cultura:
Edição comum
Edição de luxo
Livro digital

Financiamento Coletivo: Fifth Edition Fantasy

Aventuras fantásticas para Quinta Edição (5E) do RPG de fantasia mais famoso de todos os tempos.

Sagen Editora tem o orgulho de anunciar a parceria com a Goodman Games, empresa nacional e internacionalmente conhecida pela publicação do premiado Dungeon Crawl Classics RPG, dentre muitos outros jogos de renome. Na presente campanha, nosso objetivo é financiar os cinco primeiros módulos de aventuras, que são totalmente compatíveis com a quinta edição do RPG de fantasia mais famoso do mundo.

Além disso, preparamos como metas estendidas os dez módulos de aventuras restantes que fazem parte da coleção Aventuras para Quinta Edição. Sim, DEZ!

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Financiamento Coletivo: Tomo e Deck de Criaturas de D&D5

Dois projetos de Apollo o Encadernador ligados a D&D5: um livro de monstros e NPCs e cartas.

TOMO DE CRIATURAS

pag_besouroLivro com mais de 300 monstros e npc’s em português, compatíveis com a 5E do RPG mais jogado!

Embalouça-los-ei com uma lembrança nostálgica para iniciar o enredo deste lindo projeto. Era fim da década de 90, quando um jovem anão, sem barba e ainda com cabelo teria em suas mãos a linda versão da segunda edição do sistema de RPG de mesa mais jogado do mundo atualmente. Através do cheiro de suas páginas e mergulhado em seu conteúdo esse jovem viveu incríveis aventuras, lutando contra dragões, homens lagartos; roubou tesouros perdidos de ruínas antigas, salvando vilarejos (e às vezes os destruindo no processo!).

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Pré-Venda: A Lenda de Drizzt Vol. 3 — Refúgio

Lit-A-Lenda-de-Drizzt-Vol.-3-Refúgio-1-600x600Produto em pré-venda. Previsão de envio: Agosto de 2018.

A conclusão da Trilogia do Elfo Negro!

Ele queimava meus olhos e fazia cada parte de meu corpo doer. Destruiu minha piwafwi e minhas botas, roubou a magia de minha armadura e enfraqueceu minhas confiáveis cimitarras. Ainda assim, todos os dias, sem falta, eu estava lá, sentado em meu poleiro, meu lugar na plateia, para aguardar a chegada do nascer do sol.
— Drizzt Do’Urden

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Lançamento: A Lenda de Drizzt, Vol. 2 – Exílio

lendadedrizzt-dd2-exilio-capaA lenda de Drizzt continua!

Quando me tornei uma criatura dos túneis vazios, a sobrevivência tornou-se mais fácil e mais difícil ao mesmo tempo. Ganhei as habilidades físicas e a experiência necessárias para viver. Poderia derrotar quase qualquer coisa que vagasse em meus domínios, e poderia fugir ou me esconder dos poucos monstros que não pudesse derrotar. No entanto, não demorou muito para eu descobrir um inimigo que não conseguia derrotar, do qual não conseguia fugir. Ele me seguia onde quer que eu fosse — na verdade, quanto mais eu corresse, mais ele fechava seu cerco ao meu redor. Meu inimigo era a solidão, o interminável silêncio dos corredores abafados.

— Drizzt Do’Urden

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Dragão Brasil #122 (Trio): Tópico-a-Tópico

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Nas capas, a adaptação do jogo Persona 5 e o Senhor Porrada. No editorial é falado da relação de J.M. Trevisan com romances de fantasia, como os de Tolkien e os de Dragonlance e a demora em ter um de Tormenta, só ocorrendo na Jambô.

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Pré-venda: A Lenda de Drizzt Vol. 1 — Pátria

lit-dd1-capaO início da linha de romances de Dungeons & Dragons!

Status é o paradoxo do mundo do meu povo, a limitação do poder pela própria sede de poder. É obtido através de traição, e convida à traição contra aqueles que o obtiveram. Os poderosos em Menzoberranzan passam seus dias olhando para trás, para se defender das adagas apontadas para suas costas. Suas mortes geralmente vêm pela frente.
—Drizzt Do’Urden

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