Financiamento Coletivo: Livro “Mundo Avesso”

Tirinhas reflexivas e filosóficas

Esse ano, o “Um Sábado Qualquer” faz 10 anos! Já possuo 4 livros lançados da série. Durante esse tempo, eu criava tirinhas mais reflexivas e filosóficas apelidadas de “Mundo Avesso”, possuíam uma complexidade maior de compreensão e de esforço de criação. Sua periodicidade era bem menor que as do USQ (diárias) , em média era uma a cada 15 dias, e pela dificuldade na criação da obra eu tinha um prazer enorme em desenhá-las.

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Financiamento Coletivo: Baralho do Destino

“O destino é o que embaralha as cartas, mas nós somos os que jogamos.” William Shakespeare

Bênçãos ou maldições… Seja qual for, traga o poder do Destino à suas partidas…

Saudações, caros rpgistas!

Depois de eras se ouvindo lendas sobre poderosos artefatos, que concediam aos seus usuários habilidades e poderes além do comum, não, muito mais do que isso, seria melhor afirmar que além do imaginável! Foram recentemente encontrados novos artefatos, novas criações dos deuses, não se sabe muito ainda sobre eles, apenas que novamente os deuses estão voltando seus olhos a nós. Um deles já tomou a atenção dos povos, não importando a raça, todos com acesso a informações estão discutindo a veracidade de tal artefato lendário, cartas com poder mudar o próprio rumo da vida… O Baralho do Destino!

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Financiamento Coletivo: Valente – O amor em jogo

Um jogo de cartas baseado na HQ de Vitor Cafaggi. Conheça e apoie este projeto.

Esta história é sobre duas garotas. Dama e Princesa.

Dama gosta de sair com as amigas para festas e shows nos fins de semana. Ela adora empadinha, pão na chapa e flan de baunilha (com calda de caramelo, por favor). Recentemente, Dama terminou um longo primeiro namoro, que já deveria ter acabado faz tempo.

Princesa gosta de filmes (exceto os que se resumem a lutinhas de kung fu), livros, refrigerante light e praticamente todos os tipos de música. Ela é vegetariana há pouco tempo e está ansiosa para sua viagem de intercâmbio para a Austrália, que acontecerá no fim do ano.

E no meio dessa história tem um cara chamado Valente.

Tal qual Romeu, Valente é um joguete do destino. Um jovem acostumado a viver amores platônicos, mas que está disposto a dar um fim nisso, deixar suas inseguranças de lado e, finalmente, seguir seu coração.

Mas para que lado irá o coração de Valente?

Clique aqui para apoiar o projeto!

O jogo

Valente – O amor em jogo é um jogo de construção de narrativa baseado nas histórias criadas por mim, Vitor Cafaggi, sobre este jovem e garboso cãozinho, o Valente. Através da aleatoriedade das cartas e usando sua própria habilidade, raciocínio e experiência, os jogadores montarão tirinhas contando a história e as desventuras amorosas do Valente. Os jogadores têm o desafio de guiar o nosso herói para a escolha certa.

E que escolha é essa?

Neste ponto de sua vida, Valente se encontra num momento difícil. Com uma história de amor platônico por Dama e vivendo uma paixão recente com Princesa, ele se vê em uma enrascada, sem saber a qual das duas entregar seu coração. No jogo, esse é o cenário. Você e os outros jogadores ajudarão Valente a tomar essa decisão, só que esse caminho não será fácil.

De acordo com as histórias criadas, você guiará o coração de Valente enquanto ele ouve os inestimáveis conselhos de sua melhor amiga Bu, joga RPG com seus amigos, leva sua irmãzinha para o balé e devora sanduíches de rosbife!

MAIS SOBRE O FUNCIONAMENTO DO JOGO

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No jogo, os jogadores constroem tirinhas com início, meio e fim, que guiam Valente a decidir para quem ele deve entregar seu coração. As tirinhas criadas pelos jogadores influenciam nessas escolhas de Valente.

Para tomar essa importante decisão, Valente vai precisar ter absoluta certeza se seu coração bate mais forte por Dama ou por Princesa. O coração de Valente é um só, mas é tão inconstante quanto poderia ser. Por isso, cada novo acontecimento pode balançá-lo. Construir essa história é de responsabilidade dos jogadores. Usando cartas eles “escreverão” novas histórias e influenciarão essa escolha.

Usando cartas de quadrinhos do Valente, cada jogador constrói tirinhas em seu espaço e, uma vez completas, essas tirinhas são publicadas e se tornam parte da história. Nesse caso, alguns efeitos acontecem, incluindo efeitos que guiam o coração dele, como no exemplo abaixo.

Os jogadores também deverão influenciar a confiança do Valente para que ele tenha segurança de que está tomando a decisão correta ao entregar seu coração. As histórias também influenciam nisso. A mesma história publicada para influenciar o coração do Valente para o lado da Dama, também aumenta em 2 a confiança do Valente do jogador que publicou essa tirinha.

Os jogadores seguem jogando por turnos consecutivos até que um deles consiga influenciar Valente a tomar a decisão ou até que o tempo vença e, infelizmente, nosso querido cãozinho tenha que recomeçar seu caminho em busca de um amor.

O que vem na caixa

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  • 80 Cartas de jogo, cada carta é única
  • 1 Tabuleiro Central
  • 4 Tabuleiros Individuais
  • 5 Marcadores
  • 1 Livro de Regras
  • 1 Carta secreta que só deve ser revelada em caso de coração partido

As cartas do jogo serão produzidas pela COPAG, empresa do grupo Cartamundi, maior fabricante de cartas do mundo que, em suas diversas fábricas, já produziu jogos como Magic: The Gathering, Pokémon, dentre outros jogos. A própria COPAG localiza, produz e distribui, além de Pokémon TCG, jogos de cartas com os personagens da Disney, no Brasil.

 

Financiamento Coletivo: Mundos Antigos – Atisi

atisibooksUm RPG de espada e feitiçaria com inspiração egípcia para Dungeon World

Bem-vindo a um mundo de guerreiros fortes e poderosos, feiticeiros misteriosos e sábios, soberanos cruéis e decadentes, e horrores inominados que vivem nas ruínas de civilizações antigas. Prepare suas armas e esteja pronto para explorar um mundo cheio de aventura na Idade do Bronze.

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Financiamento Coletivo: Parafuso Zero – Expansão

Superseres, experimentação, cyberpunk, destroços e psicodelia na nova história em quadrinhos de Jão

 

PARAFUSO ZERO – Expansão é o novo trabalho de Jão. O objetivo do autor é fazer a história em quadrinhos de super-heróis mais estranha que já existiu, em um álbum com 68 páginas coloridas, impresso no “formatão” que é característico nas publicações do artista.

A ideia parte de reflexões de Jão sobre a linguagem dos quadrinhos, suas possibilidades, seus espaços para experimentação e suas fronteiras. O autor propõe para si mesmo uma série de restrições criativas, inspiradas na corrente francesa OuBaPo, com o intuito de trabalhar essa potencialidade, e de chegar a lugares diferentes dos explorados em outras obras.

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Financiamento coletivo: Mouse Guard RPG

Junte-se a Guarda e nos ajude a proteger os Territórios dos Ratos.

O projeto

Primeiramente, este não é um Financiamento Coletivo, pelo menos não no sentido mais comum. Este projeto está garantido e irá sair do papel, vide a meta inicial irrisória.

Mas porque fazer isso no catarse?

Por dois motivos principais: as ferramentas de integração, acompanhamento e contato que a plataforma oferece, e para podermos incluir metas extras de upgrade de qualidade de forma mais prática. Além disso, o público pode acompanhar com fácil visualização.

Mouse Guard RPG é o título que 9 entre 10 RPGistas desejavam ver em português e agora a RetroPunk vai proporcionar isso trazendo não só o livro, mas a caixa com todos os itens que existem na segunda edição americana (com possibilidade de alguns materiais com melhor qualidade, como é de costume nos trabalhos da RetroPunk).

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Financiamento Coletivo: Futuro Sombrio

Um Role-Playing Game Cyberpunk numa era Pós-Apocalíptica onde o perigo está em todas as partes.

Futuro Sombrio é um Role-Playing Game ambientado num mundo pós-apocalíptico em um cenário cyberpunk onde os jogadores poderão interpretar personagens em meio à uma guerra entre agentes governamentais que querem re-instalar a ordem após a grande catástrofe que devastou o planeta Terra, e revolucionários que têm como objetivo implantar a anarquia neste mundo. Em meio ao cenário futurista de uma grande metrópole onde os simplórios habitantes tentam viver, como podem, entre tribulações como dualidade social e guerrilha, os jogadores poderão escolher entre diversas facções, raças e atitudes para tomar partidos na guerra, enfrentar monstros advindos de mutações genéticas e escolher seus poderes sobre-humanos devido a radiação que tomou conta da Terra além de se equipar com diversos implantes cibernéticos.

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