Assinatura: Cover

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Direto das Sombras de Monte Cruz para sua casa!

Cover é um quadrinho escrito pelo autor José Amorim Neto e lançado de forma independente desde o ano de 2011, e que agora é reiniciado e recebe um novo tratamento, adicionando novas páginas, textos, personagens e ampliando sua história para tornar o material mais completo e único, sendo lançado de forma mensal através de uma campanha de assinaturas por aqui, o Catarse Assinaturas.

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Pré-Venda: Rat Queens Vol. 3 — Demônios + Pacote Rat Queens

hq-rat-queens-vol3Produto em pré-venda. Previsão de envio: abril de 2019.

As Ratas Rainhas enfrentam seus demônios!

Rat Queens apresenta o melhor (e mais zoeiro) grupo de heroínas da fantasia medieval. Neste terceiro volume, um golpe na Academia dos Magos faz com que Hannah volte para o seu passado conturbado — arrastando suas melhores amigas.

Inclui uma história especial com Braga, a Rata Rainha honorária favorita de todos!

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Pré-Venda: Spawn Ressurreição

Capa-Spawn-300x460PREVISÃO DE ENTREGA, ABRIL DE 2019

Spawn Ressureição terá 160 páginas, capa dura, papel couchê 90gr, medindo 17x 26 cm e será Impressa em formato americano. Esta edição trará um pôster surpresa, dobrado, medindo aproximadamente 60X45cm e será restrito a participantes da pré venda, contaremos com uma arte inédita e exclusiva para o Brasil desenhada pelo próprio Todd Mcfarlane, em agradecimento a comunidade Spawn Brasil, esta arte que também será capa de uma edição posterior.

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Mais lançamentos da Jambô!

Três novas HQs e um romance lançados pela Jambô Editora durante a CCXP, além dos já divulgados Reinos de Moreania e a Flecha de Fogo.

hq-ledd5-600x600HQ Ledd volume 5

Lançamento: 6 de dezembro. Envio: segunda quinzena de dezembro.

Depois de recuperar o cristal contendo a essência da dragoa Kashii e enfrentar a Lança Rubra da enlouquecida Nina Korish, Ledd, Ripp e Drikka seguem o conselho de Golinda e vão em busca de Ciça, a Eterna.

Entretanto, a busca de Ledd por seu passado pode abrir portas que talvez devessem permancer fechadas.

Ledd é um mangá ambientado em Tormenta, o maior universo de fantasia do Brasil, com quase 20 anos no mercado e mais de uma centena de títulos publicados. Este álbum reúne os episódios 17 a 20 da história, além de trazer 10 páginas coloridas e mais de 20 páginas de conteúdo extra e exclusivo!

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Financiamento Coletivo: Livro “Mundo Avesso”

Tirinhas reflexivas e filosóficas

Esse ano, o “Um Sábado Qualquer” faz 10 anos! Já possuo 4 livros lançados da série. Durante esse tempo, eu criava tirinhas mais reflexivas e filosóficas apelidadas de “Mundo Avesso”, possuíam uma complexidade maior de compreensão e de esforço de criação. Sua periodicidade era bem menor que as do USQ (diárias) , em média era uma a cada 15 dias, e pela dificuldade na criação da obra eu tinha um prazer enorme em desenhá-las.

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Financiamento Coletivo: Valente – O amor em jogo

Um jogo de cartas baseado na HQ de Vitor Cafaggi. Conheça e apoie este projeto.

Esta história é sobre duas garotas. Dama e Princesa.

Dama gosta de sair com as amigas para festas e shows nos fins de semana. Ela adora empadinha, pão na chapa e flan de baunilha (com calda de caramelo, por favor). Recentemente, Dama terminou um longo primeiro namoro, que já deveria ter acabado faz tempo.

Princesa gosta de filmes (exceto os que se resumem a lutinhas de kung fu), livros, refrigerante light e praticamente todos os tipos de música. Ela é vegetariana há pouco tempo e está ansiosa para sua viagem de intercâmbio para a Austrália, que acontecerá no fim do ano.

E no meio dessa história tem um cara chamado Valente.

Tal qual Romeu, Valente é um joguete do destino. Um jovem acostumado a viver amores platônicos, mas que está disposto a dar um fim nisso, deixar suas inseguranças de lado e, finalmente, seguir seu coração.

Mas para que lado irá o coração de Valente?

Clique aqui para apoiar o projeto!

O jogo

Valente – O amor em jogo é um jogo de construção de narrativa baseado nas histórias criadas por mim, Vitor Cafaggi, sobre este jovem e garboso cãozinho, o Valente. Através da aleatoriedade das cartas e usando sua própria habilidade, raciocínio e experiência, os jogadores montarão tirinhas contando a história e as desventuras amorosas do Valente. Os jogadores têm o desafio de guiar o nosso herói para a escolha certa.

E que escolha é essa?

Neste ponto de sua vida, Valente se encontra num momento difícil. Com uma história de amor platônico por Dama e vivendo uma paixão recente com Princesa, ele se vê em uma enrascada, sem saber a qual das duas entregar seu coração. No jogo, esse é o cenário. Você e os outros jogadores ajudarão Valente a tomar essa decisão, só que esse caminho não será fácil.

De acordo com as histórias criadas, você guiará o coração de Valente enquanto ele ouve os inestimáveis conselhos de sua melhor amiga Bu, joga RPG com seus amigos, leva sua irmãzinha para o balé e devora sanduíches de rosbife!

MAIS SOBRE O FUNCIONAMENTO DO JOGO

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No jogo, os jogadores constroem tirinhas com início, meio e fim, que guiam Valente a decidir para quem ele deve entregar seu coração. As tirinhas criadas pelos jogadores influenciam nessas escolhas de Valente.

Para tomar essa importante decisão, Valente vai precisar ter absoluta certeza se seu coração bate mais forte por Dama ou por Princesa. O coração de Valente é um só, mas é tão inconstante quanto poderia ser. Por isso, cada novo acontecimento pode balançá-lo. Construir essa história é de responsabilidade dos jogadores. Usando cartas eles “escreverão” novas histórias e influenciarão essa escolha.

Usando cartas de quadrinhos do Valente, cada jogador constrói tirinhas em seu espaço e, uma vez completas, essas tirinhas são publicadas e se tornam parte da história. Nesse caso, alguns efeitos acontecem, incluindo efeitos que guiam o coração dele, como no exemplo abaixo.

Os jogadores também deverão influenciar a confiança do Valente para que ele tenha segurança de que está tomando a decisão correta ao entregar seu coração. As histórias também influenciam nisso. A mesma história publicada para influenciar o coração do Valente para o lado da Dama, também aumenta em 2 a confiança do Valente do jogador que publicou essa tirinha.

Os jogadores seguem jogando por turnos consecutivos até que um deles consiga influenciar Valente a tomar a decisão ou até que o tempo vença e, infelizmente, nosso querido cãozinho tenha que recomeçar seu caminho em busca de um amor.

O que vem na caixa

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  • 80 Cartas de jogo, cada carta é única
  • 1 Tabuleiro Central
  • 4 Tabuleiros Individuais
  • 5 Marcadores
  • 1 Livro de Regras
  • 1 Carta secreta que só deve ser revelada em caso de coração partido

As cartas do jogo serão produzidas pela COPAG, empresa do grupo Cartamundi, maior fabricante de cartas do mundo que, em suas diversas fábricas, já produziu jogos como Magic: The Gathering, Pokémon, dentre outros jogos. A própria COPAG localiza, produz e distribui, além de Pokémon TCG, jogos de cartas com os personagens da Disney, no Brasil.