Lançamento: Ryuutama Um RPG de Fantasia Natural

Ryuutama é um RPG desenvolvido no Japão pelo designer Atsuhiro Okada. Ambientado em um mundo onde as “PNJs” da vila — os padeiros, fazendeiros, lojistas e curandeiros – partem em uma aventura maravilhosa explorando juntos um mundo de fantasia. Algumas pessoas coloquialmente a chamam de “Trilha do Oregon de Hayao Miyazaki”, devido a sua sensação emocionante (em japonês “honobono”) de anime familiar e seu foco em viagens e admiração por combate e tesouros.

Ryuutama é um RPG desenvolvido no Japão pelo designer Atsuhiro Okada. Ambientado em um mundo onde as “PNJs” da vila — os padeiros, fazendeiros, lojistas e curandeiros – partem em uma aventura maravilhosa explorando juntos um mundo de fantasia. Algumas pessoas coloquialmente a chamam de “Trilha do Oregon de Hayao Miyazaki“, devido a sua sensação emocionante (em japonês “honobono“) de anime familiar e seu foco em viagens e admiração por combate e tesouros.

As personagens são viajantes em um mundo sem os tropos de classe da fantasia clássica, como magos. Em vez disso, as personagens são menestréis, comerciantes, curandeiros, caçadores, artesãos, agricultores e nobres que decidem (ou estavam fadados) a deixar suas cidades e explorar o mundo. Usando um sistema de regras leves baseado em dados poliédricos onde a aleatoriedade nos resultados leva a um maior desenvolvimento da história, Ryuutama fornece uma estrutura para histórias focadas em viagens, divertidas para adultos e agradáveis para todas as idades.

A gerência de mesa também cria uma personagem especial, com seus próprios atributos, chamada de “Ryuujin“. Esse Dragão permanece “fora da tela” a maior parte do tempo, mas cuida dos viajantes e pode fornecer feitiços e habilidades buscando ajudar a Jornada dos heróis. A MJ fornece adversidades que os jogadores precisam superar, mas, ao mesmo tempo, protege e fortalece as personagens.

  • A experiência é adquirida em Ryuutama principalmente ao fazer jornadas difíceis para novos lugares, muito mais do que matar monstros.
  • A magia é baseada em essências sazonais e se concentra no clássico uso criativo da magia para superar problemas, em vez de feitiços com tema de combate.
  • O combate é simples e divertido, apresentando um estilo clássico de console “Front/Back Line Battle Mat”
  • Os jogadores na mesa ajudam a criar as cidades que seus personagens visitam juntos, para que todos tenham interesse na próxima etapa da jornada!
  • Fumbles críticos (rolar 1 em ambos os dados) machucam, mas todos os personagens na mesa recebem em troca um bônus em um lançamento futuro.

A experiência é adquirida em Ryuutama principalmente ao fazer jornadas difíceis para novos lugares, muito mais do que matar monstros.

A magia é baseada em feitiços arcanos e sazonal, usando a temática da cultura nipônica e efeitos além do combate para um jogo mais criativo.

O combate é simples e divertido, apresentando um estilo clássico de console “Combatentes na Vanguarda e na Retaguarda”.

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