Lançamento: RPG Magazine #11

Abaixo o recado dos editores da revista:

“Setembro chegando e com ele a RPGMagazine 11 com um projeto gráfico novo e diagramação renovada.

A edição tem como capa o Novo Mundo das Trevas e inspiração de sobra para Crônicas diversas no sucesso da White Wolf. Como utilizar os mais diversos personagens nela, além de mostrar a diferença de suspense e terror, o bom uso de zumbis e filmes (muitos filmes) como ponto de partida.

Como cenário para apoiar a matéria principal, o famoso e misterioso Edifício Joelma de São Paulo dá as caras e cria um cenário excelente para histórias de horror.

Temos ainda a crítica do livro A Batalha do Apocalipse e do filme A Epidemia, além do conto Por Um Fio Vermelho e novidades nos games.

Matéria especial de franquias que prometiam render continuações e ficaram pelo caminho, como construir um BOM personagem sem deixar ele chato e como agir quando surge a frase: “Mestre, quero jogar de minotauro meio-dragão meio-anjo”.

Tudo isso e mais duas promoções para os twiteiros e cinéfilos de plantão. Não percam, a nova edição da RPGMagazine.

Boa Leitura

Os editores
@rpgmagazine

O índice da mesma:

  • Pathfinder – Concorrente dos Magos da Costa.
  • Novidades virtuais – Lara Croft and the Guardian of Light e Kombat como antigamente.
  • A batalha do apocalipse – Obra de sucesso nerd.
  • O Mundo das Trevas – Não negue. Pelo menos uma vez você esteve sozinho e olhou para trás sentindo a presença de alguém. Acredite, isso não é coisa da sua cabeça. O mundo esconde muitos segredos, segredos tão sombrios que é melhor fingir que eles não existem.
  • Edifício Joelma – Um terreno onde havia massacre de escravos, que presenciou um assassinato brutal décadas depois, foi construido um prédio que pegou fogo vitimando centenas de pessoas. Um cenário real, mas medonho para aventuras de teror.
  • Conceituando personagens – Parte II – Mês passado falamos sobre a criação de conceitos básicos, definições de personagens e etc. Este mês continuaremos com o guia básico de caracterização de personagens e retomaremos de onde paramos.
  • Sem rédeas – Mestrar deixando os jogadores escolherem para onde ir pode ser BEM interessante.
  • Ler e escrever – A importância para o escritor.
  • Pedidos incomuns – MESTRE! Quero jogar de minotauro meio-dragão meio-anjo!
  • Franquias fails – O caminho para a derrota.
  • A epidemia – Resenha.
  • Por um fio vermelho – Nem sempre conseguimos fugir das crianças das trevas. Muitas vezes temos que confrontá-las ou algo bem pior.

Faça o download aqui.

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2 pensamentos sobre “Lançamento: RPG Magazine #11

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